darleysantos676

Amante de games, música, séries e filmes, e crente no poder de formação de caráter dessas mídias!

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  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-17 04:49:08 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong>THE SWAPPER</strong></p><p><strong>PSN 1
    The Swapper

    Platform: Playstation 3
    122 Players
    9 Check-ins

    THE SWAPPER

    PSN 100% (12/09/2019)

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    Um jogo de plataforma e puzzles inteligentes, com uma narrativa instigante de temática científico-espacial. É um interessantíssimo game indie, idealizado e produzido por pouquíssimas pessoas que, a meu ver, são dotadas de mentes habilíssimas, pois conseguem aqui realizar uma congruência singular de elementos tais como ambientação (uma ótima alternância de luz e sombra), trilha sonora, quebra-cabeças e enredo. O game consegue ser bonito, imersivo e profundo em sua ambientação e proposta, ao mesmo tempo em que minimalista e versátil em sua jogabilidade. E prova como é possível se fazer algo novo a partir do que já está estabelecido como paradigma, fórmula ou gênero. Um título único, mesmo! Ainda bem que ele não ficou só para PC e foi lançado para os consoles também.

    Com respeito aos puzzles, confesso que normalmente não sou muito bom de raciocínio, e nesses jogos com esse tipo de desafio, costumo me utilizar da velha e bruta tentativa e erro e também do auxílio da, por vezes iluminada, intuição. No caso, para terminar todos os quebra-cabeças e obter todos os necessários orbs, ficaram faltando resolver uns quatro finais, e diante de uma certa urgência de tempo e com a mente já embaçada, acabei recorrendo a um vídeo do Youtube para ver a solução. Com respeito aos troféus, existem dez terminais escondidos ao longo do mapa, este que pode ser visto como um mundo aberto até, através do qual o jogador pode se deslocar por meio de portais de teletransporte, só consegui encontrar dois, os oito restantes acabei me valendo de vídeo também, e realmente, não são nem um pouco óbvios de serem localizados. Os puzzles são muito prazerosos de serem resolvidos, e depois que finalizei o jogo a primeira vez, e uma segunda para saber o outro final, zerei ele mais umas três vezes só pela boa sensação de recompensa de um speedrun resolutivo de quase duas horas.

    A jogabilidade é focada num dispositivo chamado “swapper” (que dá nome ao título, e que podemos traduzir como “o permutador”), que possui a função de clonagem, capaz de criar até 4 clones funcionais (que agirão de forma sincronizada com o corpo-matriz, no caso o nosso astronauta), além também da função de transferência de consciência entre esses corpos, podendo o personagem optar pelo corpo final que desejar, conforme a conveniência da situação-desafio. Os clones se desfazem quando são tocados pelo corpo-matriz, isto é, o corpo que está possuindo a consciência ou “alma”. Cada sala que guarda os orbs que o jogador deve coletar possui características que limitam ou condicionam o uso do dispositivo swapper, e essas características são os botões de pressão no chão ou teto, a inversão de gravidade, e a propagação dos espectros visíveis de cor vermelha, azul e rosa cuja radiação restringe, respectivamente, a transferência de consciência, a replicação de cópias/clones, e por fim a total inibição do dispositivo. Os puzzles tanto mais aumentam de complexidade/dificuldade quanto mais essas condicionantes ou variáveis se combinam num mesmo puzzle, conferindo dinâmicas diferentes. É um daqueles jogos onde, como li em um lugar, “os puzzles apenas somam-se a experiência de contar e avançar em uma história; não é um game que funciona pelos puzzles, mas os puzzles que funcionam pelo game”.

    Desde a primeira vez que joguei, fiquei tentando conectar as informações dadas pelo game (a partir do meu rudimentar entendimento de inglês) através dos terminais (registros e diários, os “logs”, e também as informações obtidas nos terminais secretos), dos diálogos (ora com outra personagem astronauta, ora entre as vozes de outras pessoas) e das telepatias (os pensamento das “watchers”, as rochas “vivas”). Mas acabei fazendo uma ideia não muito esclarecida dos eventos do game, então fui pesquisar na internet e encontrei vários reviews, de sites grandes e pequenos, de jogadores que também se encantaram pelo game. E realmente, o enredo é instigante e tem mérito em problematizar conceitos metafísicos como alma, identidade, consciência, e o quanto a realidade física/material/cósmica, estudada pela ciência, pode corresponder a essas supostas realidades – o que é o pensamento senão meros impulsos eletro-químicos? Ou o escopo é mais abrangente que a realidade orgânica? A mente é algo que não se limita ao cérebro? E o que são as tais “cadeias mentais” de que insistem em falar as formas aliens de vida pesquisadas, as “watchers”? A destruição é mera transformação advinda da desconexão de uma cadeia de existência, sendo a desconexão tão somente uma “escassez de conhecimento”? Um clone é só um clone? O jogo faz jus à ambientação de seara científica quando envereda por conceitos da física, filosofia, psicologia e ética.

    O jogo se passa num futuro longínquo em que após os recursos naturais da Terra terem se esgotado, a humanidade criou sete estações de pesquisa e colonização para coleta e extração de recursos em lugares distantes do universo. O jogo se passa numa dessas estações de pesquisa, denominada de Theseus, que está em órbita do planeta Chori V, onde os pesquisadores passaram a estudar rochas que manifestam atividade eletroquímica e alguma forma de inteligência. De alguma forma, as coisas começaram a desandar – na verdade, as tais rochas parecem ser bem mais inteligentes do que parecem, e trazem consigo uma forma de vida mortal para os humanos, e nesse curso a estação de pesquisa acaba se tornando um lugar deserto e com uma série de mal-funcionamentos. Devemos descobrir o que aconteceu com os pesquisadores e por que a estação se encontra naquele estado. Mas para todas as questões levantadas pelo jogo - desde sobre quem é o personagem principal, passando pelos eventos dentro da estação, até as definições dos conceitos metafísicos - o mistério permanece até o fim.

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    @platinadores

    20
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-09 05:44:03 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong></strong><strong>DUCKTALES Remastered</s
    DuckTales Remastered

    Platform: Playstation 3
    821 Players
    88 Check-ins

    DUCKTALES Remastered

    PSN 100% (06/09/2019)

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    Outro clássico Disney! Uma remasterização do clássico de 8 bits, esse jogo com certeza é mais desafiador que a média dos jogos Disney e é bem desafiador comparado a qualquer outro jogo de plataforma também. O que dizer de um jogo produzido e lançado pela Capcom e que contou com nomes como Keiji Inafune?

    Essa remasterização suavizou pouco nesse quesito, continua mais ou menos a mesma dificuldade hahaha! Coisa gostosa demais, lembra aquela estilo Mega Man de pegar os macetes e ir avançando! É uma obra de arte jogar games assim no formato speed run, envolve o mérito de capacidade motora fina e boa memória!

    E o jogo é muito bonito e a trilha sonora maravilhosa! Aliás, pode se escolher jogar com a trilha original, para quem preferir.

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    @platinadores

    24
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 3 months ago · 3 pontos

      Odiei esse jogo...
      Chato...
      Repetir Boss battles e as fases também é chato...
      O barulho da bengala do patinhas é de doer os ouvidos...
      ...
      Mas sim, geral ama esse game. Prefiro mil vezes o Castle of Ilusion.😍
      ...
      Parabéns pelo 100%

      3 replies
    • Micro picture
      fabiorsodre · 3 months ago · 2 pontos

      Ainda não tenho a mídia física. Foi um projeto de remasterização feito com capricho. Nota 10 😄

      1 reply
    • Micro picture
      realgex · 3 months ago · 2 pontos

      Caraca, estava jogando ele ontem, fiz duas fases até agora. Ótimo jogo !

      2 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-09 05:24:03 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong>CASTLE OF ILLUSION Starring MICKEY MOUSE
    Disney Castle of Illusion starring Mickey Mouse

    Platform: Playstation 3
    1456 Players
    69 Check-ins

    CASTLE OF ILLUSION Starring MICKEY MOUSE

    PSN 100% (25/08/2019)

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    Quem não gosta de joguinhos Disney??? Eu amo!!! Trato dessa forma "itimalia" devido ao estilo carismático, fantástico e fofo tão característico das animações, cenários e personagens da Disney, mas se tratando desses lindos e cativantes jogos, eles escondem uma dificuldade não tão fácil assim... É claro que as versões remasterizadas ou refeitas desse jogos antigos da era 8 e 16 bits são suavizadas no quesito dificuldade, justamente para serem convidativos para os novos jogadores.

    Uma ótima oportunidade de rememorar esse clássico!

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    @platinadores

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    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Esse sim...uma perfeição.
      Lindo... maravilhoso... impecável.
      🤩😍🥰🤗😘😚

    • Micro picture
      marviiu · 3 months ago · 2 pontos

      Esse eu tenho da PLUS e até hoje só fiquei no começo mesmo.

      1 reply
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-09 05:01:49 -0300 Thumb picture
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    Post by darleysantos676: <p><strong>WATCH DOGS</strong></p><p><strong>Platin
    Watch Dogs

    Platform: Playstation 3
    1399 Players
    238 Check-ins

    WATCH DOGS

    Platinado (16/08/2019)

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    Jogão! Sabemos como a Ubisoft é versada em jogos de mundo aberto (juro que via um "Assassino" toda vez que o Aiden Pearce começava a correr), logo atrás de uma tal Rockstar... Encarnamos aqui um hacker justiceiro que se utiliza de seu conhecimento com o mundo virtual/digital para se vingar dos indivíduos que fizeram mal a ele e sua família.  E através de seu smartphone - ou o sistema instalado nele que leva o nome de perfilador - podemos controlar tudo na cidade que esteja conectado ao sistema público-privado de logística e vigilância urbana - a CTOs.

    O jogo toca em um tema importante que é o embate entre segurança X privacidade: até que ponto estamos dispostos a abrir mão de nossa intimidade e privacidade  em prol de uma suposta eficiência dos sistemas de vigilância e segurança?!? Na busca por nossos objetivos, acabamos nos deparando com muita coisa inusitada sobre as pessoas, e coisas até perturbadoras... E sim, conhecemos a podridão do submundo do crime.

    Juro que amei a ambientação da cidade de Chicago, uma das maiores cidades dos Estados Unidos (quer você ame ou odeie esse país). Dizem que de fato ficou bem fidedigno o retrato da cidade, e se for, deu vontade de visitá-la um dia, quem sabe; e gostei da distribuição ou balanceamento entre zona urbana e rural, onde se percebe o uso da licença criativa para a recriação da fictícia Chicago. Lembro sempre da imersão da poluição sonora de uma grande cidade, como quando você está no centro e fica aquele fundo sonoro, um "zum-zum" de automóveis, máquinas, músicas e pessoas conversando.

    Gostei também dos personagens, possuem carisma, apesar de ter sentido falta de um maior tempo com eles e seus dilemas...

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    @platinadores

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    • Micro picture
      salvianosilva · 3 months ago · 2 pontos

      Parabéns mano

      1 reply
    • Micro picture
      natnitro · 3 months ago · 2 pontos

      Parabéns pelo esforço porque esse jogo tem umas partes chatas pra platinar que são um porre literalmente... kkkkkkkk

      2 replies
    • Micro picture
      marviiu · 3 months ago · 2 pontos

      Jogo incompreendido! Platinei duas vezes, gosto muito dele, mesmo com o banana do Aiden, Mas o 2 me fez apreciá-lo muito mais, pois odiei quase tudo na sequência.

      2 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-09 04:19:22 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong>FAR CRY CLASSIC</strong></p><p><strong>P
    Far Cry Classic

    Platform: Playstation 3
    88 Players
    25 Check-ins

    FAR CRY CLASSIC

    Platinado (14/07/2019)

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    Aqui fecho a tríade de primeiros jogos de três franquias que respeito demais! Havia platinado o primeiro Crysis (quem lembra desse nome como sinônimo de qualidade gráfica?), mas infelizmente não consegui platinar o Crysis 2 e o 3, apesar de ter feito absolutamente tudo da campanha e alguns desafios online multiplayer também. Depois platinei o primeiro Killzone, e da mesma forma, fiz tudo da campanha em Killzone 2 e Killzone 3 e alguns troféus online multiplayer também, mas não os platinei. E apesar de já ter feito os 100% de Far Cry Blood Dragon (recomendadíssimo, principalmente pra quem gosta de tiro, porrada e bomba e muito humor), só agora platinei um Far Cry, o primeiríssimo da franquia! 

    Com exceção da série Killzone, desenvolvido e lançado desde sempre para os consoles, os primordiais Crysis e Far Cry são jogos de PC desenvolvidos pela Crytek e sua CryEngine, obras que marcaram bastante o mundo dos jogos para computador.

    Quero ver se consigo platinar os demais jogos da franquia, já que tenho todos até o Far Cry 4.

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    @platinadores

    15
  • darleysantos676 Darley Santos
    2019-09-09 03:53:29 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p><strong>COUNTER-STRIKE GLOBAL OFFENSIVE</strong>
    Counter-Strike: Global Offensive

    Platform: Playstation 3
    272 Players
    17 Check-ins

    COUNTER-STRIKE GLOBAL OFFENSIVE

    Platinado (17/05/2019)

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    Com a volta do Mypst, me animei a postar minhas platinas novamente! De cima para baixo, em ordem de importância, as imagens são tiradas respectivamente do Mypst, PSN Profiles e True Trophies.

    Considero essa uma platina emblemática hehehe... Dá pra cumprir os desafios com os bots do jogo, no geral todos fáceis, mas tem um difícil até, se não fosse algumas artimanhas de mexer na dificuldade e bots de partida, ficaria insano.

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    @platinadores

    8
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-09-08 23:06:23 -0300 Thumb picture
    Thumb picture
    vinicios_santana checked-in to:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[658480]</p><p>Stage 6.</p><p>Estamos no de
    Kid Dracula (Akumajō Special: Boku Dracula-kun)

    Platform: NES
    67 Players
    12 Check-ins

    Stage 6.

    Estamos no deserto, seguimos por uma fase até tranquila, matando escaravelhos e cactus, até entrarmos numa pirâmide, onde temos de correr de bolas gigantes a lá Indiana Jones e usar bastante o Upside down para andar no teto evitando espinhos.

    Essa fase foi realmente boa.

    O boss, Tutankhamen, é um busto de faraó com duas mãos flutuantes, vá usando o Spread Fireball para acertá-lo antes que solte bolhas de sabão contra nós. ( whaaat?)

    Stage 7.

    Seguindo o tema egípcio, a próxima fase começa ainda no deserto, mas logo subimos num pequeno disco voador que nos leva para o INFERNO, kkkk não um local cheio de fogo e sofrimento, mas sim um trecho de elevador dentro do que parece ser um disco voador.

    O canal do Master Alucard já criticou essa atrocidade, vale a pena ver o video:

    Aqui fica o meu relato:

    As plataformas sobem rápido demais, você bate a cabeça ao pular muito perto delas, ao parar para atirar nos inimigos, você com certeza vai perder a próxima plataforma, e adivinhem, tudo te derruba, fazendo voltar no começo.

    Quando você acha que já está seguro, começam a atirar foguetes contra você.

    Felizmente, terminado essa parte, vamos para o boss, Garamoth.

    Demorei a pegar o truque contra ele, você deve ficar a meia distancia dele, para quando for investir contra você, tenha espaço para correr e atacar ao mesmo tempo, usando Spread Fireball, eventualmente ele vai lançar um raio de fogo, basta abaixar.

    Terminado esse confronto, Garamoth foge, prometendo vingança.

    Detalhe, se morrer nesse boss, você vai subir toda a torre novamente.

    É ou não é um inferno?

    Graças aos céus existe o bondoso save state, mas acreditem, até com ele eu queria atirar o controle contra a TV.

    Stage 8.

    Já começamos no céu e não há tempo para respirar pois é daquelas fases que andam, seguimos pulando de nuvem em e passando por navio flutuantes, até chegar num grande navio cheio de robôs e um grande raio laser da morte, passando por tudo isso, chegamos no boss, Giant Robot.

    Um robô que ocupa toda a altura da tela, ataca com seus braços elásticos.

    O ponto fraco é a cabeça, basta usar o Upside down, grudar no teto e soltar bolas de fogo o mais rápido possível.

    Stage 9.

    Esse é um stage diferente, é mais um boss rush, começamos enfrentando Fire Dragon, um cão encapetado que salta pelo cenário cagando fogo, tentei todos os tipos de tiro, sem resultado, até recorrer ao youtube e ver o óbvio, Ice Shot concentrado.

    Atira, pula e torce pra ele não aparecer em cima de você.

    Assim que acaba a batalha, nada de descanso, seguimos por um caminho cheio de espinhos e que o teto vai caindo e cheio de inimigos pra te atrasar. Já falei que os espinhos são insta kill?

    Chegando no topo, mais um boss, Robot Head , a cabeça de um robô gigante, que flutua e cai na fase como uma furadeira.

    Esse é fácil, da pra passar sem levar dano, fique num canto, ele vai te atacar, corra, volte e o ataque enquanto está no chão.

    Terminado, adivinhe?

    Outro boss, dessa vez Garamoth em busca da sua vingança e pra derradeira batalha final.

    Um detalhe importante, você o enfrenta com a mesma vida desde que enfrentou o cão e se morrer no último boss, volta lá no cão.

    Sem recuperar energia, sem checkpoints, sem moleza.

    Fuck this shit!

    Garamoth vai ficar soltando raios das mãos, fique em baixo dele até ele abrir a boca, atire umas duas bolas simples de fogo e dê um passo pro lado que ele vai te cuspir fogo, detalhe, cuidado com os raios ao esquivar.

    Simples né? O problema é fazer isso 45721584 mil vezes, acertando tão pouco por vez, a luta dura muito, isso contando que passe de primeira.

    E tudo deve ser milimetricamente cronometrado, apertou 3 vezes o botão de golpe, se ferrou, andou um pouco a menos pro lado, se ferrou, andou um pouco a mais, se ferrou.

    hahahahaha rindo pra não chorar.

    Quem termina isso sem qualquer tipo de ajuda externa, merece um prêmio.

    Pra completar, quem traduziu a rom achou que ninguém iria ter a paciência de chegar até aqui e simplesmente não traduziu o final, baseado na animação que se segue, o Draculinha ou Alucard, toma de Garamoth o lugar de rei demônio, senta no trono e fim.

    Inicialmente adorei o jogo, bem inventivo e com uma dificuldade justa, do meio pra frente, esqueça tudo isso, virou um teste de masoquismo onde os desenvolvedores te chamam de covarde e cospem na sua cara.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    24
    • Micro picture
      jcelove · 3 months ago · 2 pontos

      Caraca homi, ele parecia tão maneiro...já não sei se quero voltar pra ver esses infernos ai.hehe. Mas o Nes é danado pra essas coisas. Dificil ter um jogo justo 100% do tempo, ou já começa no hardcore do mal ou da esse tipo de trollada de subir a dificuldade qdo vc ja criou apego XD

      Essa imagem do elevador estática lembra um metroid.

      O Galamoth realmente vem diferentão, mas essa teoria do Alucard é canon pra mim agora hehe

      2 replies
  • 2019-08-29 22:12:18 -0300 Thumb picture
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    Platinadores - Ranking Semanal (29/08/2019)

    Quer participar? Se cadastre em https://www.truetrophies.com/register e solicite a entrada no ranking por aqui: https://www.truetrophies.com/register (lembre-se de colocar seu username da Alvanista na solicitação)

    Bem vindo de volta, @neophytu!
    Aeee! Uma ultrapassagem! @andrexdl23 passa por @emphighwind!

    E eis o ranking da semana:
    Essa marcação não é automática, temos de conferir "na mão", pode haver erros. Não hesite em chamar nossa atenção.

    Nossos rankings serão publicados às quintas.

    Top 5:
    1º - ZandryX (@zandryx)

    2º - bmslf (@bymyself)

    3º - igor_park (@igor_park)

    4º - ExuGuerreiro (@leopoldino)

    5º - Daniel_Canelinha (@daniel_sobreira)


    E o último lugar:
    32º - hcaandrade2 (@hcaandrade)


    Marcando o povo:
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    --
    @msvalle

    Transistor

    Platform: Playstation 4
    714 Players
    105 Check-ins

    33
    • Micro picture
      platinadores · 3 months ago · 2 pontos

      Pessoal, estamos usando os cards do site https://psnprofiles.com que têm um visual mais estiloso, ok?

      1 reply
    • Micro picture
      kess · 3 months ago · 2 pontos

      E foi pra mais 6k pontos que preciso pra ganhar uma colocação. Maldito vicio em GTA V e seu cassino, que não me deixam ir atrás de troféus!

    • Micro picture
      zandryx · 3 months ago · 1 ponto

      aaaaaaaaaaa os cartõeszinhos do psnprofiles, q coisa linda q ficou

  • 2019-08-22 07:00:31 -0300 Thumb picture
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    Platinadores - Ranking Semanal (22/08/2019)

    Quer participar? Se cadastre em https://www.truetrophies.com/register e solicite a entrada no ranking por aqui: https://www.truetrophies.com/register (lembre-se de colocar seu username da Alvanista na solicitação)

    Nossas boas vindas ao novo platinador @eisfeld_l3al!
    Sei que todos ficaram chocados com o fim do MyPSt, mas não é o fim de nossos rankings, pessoal! Vamos platinar!

    E eis o ranking da semana:
    Essa marcação não é automática, temos de conferir "na mão", pode haver erros. Não hesite em chamar nossa atenção.

    Nossos rankings serão publicados às quartas.

    Top 5:
    1º - ZandryX (@zandryx)

    2º - bmslf (@bymyself)

    3º - igor_park (@igor_park)

    4º - ExuGuerreiro (@leopoldino)

    5º - Daniel_Canelinha (@daniel_sobreira)



    E o último lugar:
    32º - hcaandrade2 (@hcaandrade)


    Marcando o povo:
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    --
    @msvalle

    Layers of Fear

    Platform: Playstation 4
    60 Players
    12 Check-ins

    29
    • Micro picture
      thraphik · 4 months ago · 2 pontos

      Confesso que dei uma desanimada nas platinas.
      O portal me incentivava bastante a correr atrás das platinas dos jogos que eu já jogava.
      Ainda tenho esperança que a Sony vai abrir os olhos e dar mais atenção aos platinadores de alguma forma.

      1 reply
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 4 months ago · 1 ponto

      Só caindo...
      11°
      13°
      ....😣

    • Micro picture
      zefie · 4 months ago · 1 ponto

      Eu não tava participando, pedi pra entrar e fiz meu perfil https://www.truetrophies.com/gamer/GlacialZefie

  • 2019-08-15 21:10:38 -0300 Thumb picture
    Thumb picture

    Platinadores - Ranking Semanal (15/08/2019)

    Quer participar? Se cadastre em https://www.truetrophies.com/register e solicite a entrada no ranking por aqui: https://www.truetrophies.com/register (lembre-se de colocar seu username da Alvanista na solicitação)

    Nossas boas vindas ao novo platinador @daniel_sobreira!
    Aeeee, finalmente uma ultrapassagem! @cacotives passa por @jhunvallim!
    Vamos lá gente, ânimo!

    E eis o ranking da semana:
    Essa marcação não é automática, temos de conferir "na mão", pode haver erros. Não hesite em chamar nossa atenção.

    Nossos rankings serão publicados às quartas.

    Top 5:
    1º - ZandryX (@zandryx)


    2º - bmslf (@bymyself)


    3º - igor_park (@igor_park)


    4º - ExuGuerreiro (@leopoldino)


    5º - Daniel_Canelinha (@daniel_sobreira)



    E o último lugar:
    30º - hcaandrade2 (@hcaandrade)


    Marcando o povo:
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    @msvalle

    35
    • Micro picture
      thraphik · 4 months ago · 5 pontos

      Dúvida minha...
      No true trophies dá pra fazer um ranking semanal, como tinha antigamente?
      Talvez até um ranking por dificuldade dos troféus (acho que seria a pontuação do próprio TT )?

      Isso é claro, se o pessoal que organiza tiver tempo, vontade e também se a intenção com o TT é só tapar um buraco mesmo, até o MyPst voltar, e todos os rankings de lá voltarem juntos.

      Valeu pela dedicação de fazer o ranking mais uma vez :)

      2 replies
    • Micro picture
      darleysantos676 · 4 months ago · 2 pontos

      Eu tava vendo aqui, o TT não contabiliza os 100% de PSN não neh? Só as platinas mesmo... Saudade do Mypst...

      1 reply
    • Micro picture
      kess · 4 months ago · 2 pontos

      5610 para ganhar uma colocação. Menos que os quase 6k da semana passada. Mas o GTA online vai me empacar tanto...

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