darleysantos676

Amante de games, música, séries e filmes, e crente no poder de formação de caráter dessas mídias!

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  • elionazio Elionazio Filho
    2015-04-03 10:24:19 -0300 Thumb picture
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    Quem poderei culpar?

    Medium 3039692 featured image

    Ainda aos 14 anos, me senti ofendido e transtornado, quando me informam de uma noticia em que um jovem entra na delegacia e mata vários policiais! (nessa época não era tão fácil confirmar essa informação), então a sociedade e principalmente a midia procurar um culpado viável e barato, e eles encontram um, o jovem tinha como jogo mais recente jogado, GTA, logo em seguida vi cair sobre mim um efeito dominó, onde foi ficando cada vez mais fácil ver casos de violência geradas por jogos, era questionado por jogar esses jogos e minha resposta (de criança) era simples e funcional, "eu não sou mente fraca como esses outros que aparecem nas noticias".

    Mas seria esse o problema? uma mente fraca sem a capacidade de distinguir o real do ilusório? um fraco, incapaz de perceber que o que está errado? Quem eu devo realmente culpar pelo descontrole de 0,001% de criminosos infantis que por um acaso jogavam video-game?

    Os jogos Digitais, tiveram uma repercussão maior depois de se reerguer na década de 80, ao retornar para o mercado americano, a pegada de um computador para a família já não funcionava tão bem,  o prazer do ilícito era maior, fazer coisas proibidas pela lei, como correr em alta velocidade e ruas publicas, remover a cabeça de um ninja trazendo junto sua coluna, atirar com armas de fogo. Ainda assim nessa época jogos era coisas para crianças, presentes dos pais no natal, com isso o jogo foi tentando amenizar seu grau de violência explicita, sangue verde, zumbis em vez de pessoas, armas laser em vez de balas, ainda assim a violência era extrema.

    Os jogos foram amenizando, porem o publico infantil da década de 80 cresceu e em parte continuavam jogando, porem queriam jogos para sua faixa, então junto com a tecnologia os jogos também evoluíram, trazendo maior realidade e imersão, junto com isso um sistema PEGI onde seu jogo é devidamente testado para indicar sua classificação indicativa. 

    Se tem sua classificação como crianças são influenciadas pelos jogos?

    Uma criança tem a mente com uma esponja que absorve toda informação recebida e aplica nas formas semelhantes. Como exemplo pessoal, durante um jogo "resonance of Fate" jogo de RPG com armas de fogo, para mim já com meus 20 e tantos anos parecia um jogo galhofa, meio surreal com monstros esquisitos e tiros falsos com acrobacias, porem durante as acrobacias minha filha de apenas 3 anos passa na frente da TV, ela vai ao quarto e retorna com duas réguas, uma em cada mão, dá alguns pulos, giros, balança os indicadores como tiros e faz "papapapapa" com a boca. No momento do ocorrido, parecia um momento único, onde o pai deve correr e pegar a câmera, mas foi ai que me preocupei, o jogo citado tem PEGI 16, 13 anos acima do que minha filha deveria acompanhar, parei o jogo e meditei por um momento, "Quem eu devo culpar por isso?"

    -O PEGI?

    -O jogo?

    -A mãe? que não estava com ela enquanto eu jogava.

    -Minha filha? que estava assistindo.

    Porem só consegui culpar a mim mesmo, como jogador e pai, sabia os riscos e ainda assim não o precavi.

    Mas então eu devo culpar todos os país por crianças que tem acesso a violência? Claro que não, mas um pai deve estar presente no desenvolvimento do filho, o acesso dele a violência excessiva tem diversos fatores que variam entre, facilidade de jogos piratas, langames, controle de internet. A Pirataria influência em muitas coisas, mas o que vem ao caso nesse assunto é o fato da facilidade de conseguir jogos sem que os pais precisem saber. Nas Langames ou Locadoras seus filhos terão um adulto que quer apenas fazer o trabalho dele sem se preocupar se o jogo é ou não indicado para a idade dele. 

    Resolve muito se o pai o acompanha, se não poder jogar junto todos os dias ajude-o a escolher o jogo durante a compra, a presença é importante para ele definir um parâmetro entre real e ficção. Culpar o jogo é fugir da responsabilidade.

    Em breve farei acréscimos.

    Elionazio Filho - Keep Play

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  • alisio Alisio
    2015-05-25 09:44:56 -0300 Thumb picture
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    "Os games são cultura e uma arte relevante"- Ministro Juca Ferreira

    Medium 3077995 featured image

    Para quem não lembra ou não sabia, perante a lei os consoles, seus jogos e acessórios estão na mesma categoria de 'caça níqueis', 'jogos eletrônicos de azar' etc, e por esta razão não são contemplados pelos benefícios da 'Lei da Informática' (LEI Nº 8.248, DE 23 DE OUTUBRO DE 1991), o que ajuda a explicar um pouco o absurdo preço de R$ 4.000,00 reais do PS4, por exemplo. O projeto de lei 514/2011 visa corrigir esta questão e estende os incentivos estabelecidos na 'Lei da informática' aos consoles e seus jogos, mas a tramitação é lenta e chegou a ser arquivada  este ano (01/02/2015) como está listado no trâmite do processo no site da câmara dos deputados:

    A declaração "Os games são sim cultura e uma arte relevante" do ministro Juca Ferreira (empossado em Fevereiro de 2015) por si só já é muito mais 'progressista' e coerente que qualquer uma da nossa antiga ministra Marta Suplicy, que disse em 2013 que jogo não é cultura e que por isso não incluiria a categoria  nem fodendo no projeto 'vale-cultura', embora depois tenha ido botar panos quentes lá na Campus Party de 2014 contrariando suas próprias declarações (too litle, too late). 

    Alguns companheiros do alvanista já escreveram (@darleysantos676) sobre a opinião favorável do atual ministro da cultura Juca Ferreira em relação aos jogos como arte, e que como ele vê no Brasil um promissor produtor de jogos, citando como exemplo Canadá, Japão e EUA. Nada mais coerente, já que o Brasil é o maior consumidor de jogos digitais da america latina (Wikia: Video Games Sales) e, segundo o ministro, somos o quarto do mundo, embora minha fonte somos o décimo primeiro (NewZoo: Top 100 Countries by Game Revenues). O que ainda é muita coisa.

    Não sei se por intervenção direta ou indireta do atual ministro após sua posse em Janeiro desde ano o trâmite do projeto acelerou e, após 4 anos de enrolação, o projeto foi desarquivado e teve um relator nomeado, o Deputado Celso Maldaner.

    Me cadastrei para acompanhar o projeto de lei e recomendo que os alvanistas façam o mesmo clicando em "cadastrar para acompanhamento" (é mais fácil que comprar algo com cartão pela PSN brasileira).  Não paremos por aqui, podemos nos fazer sermos ouvidos pelo Dep. Celso Maldaner através de seu site oficial e redes sociais nos seguintes links:

    Site oficial do Dep. Celso Maldaner: http://www.maldaner.com.br/

    Perfil do facebook: https://www.facebook.com/celso.maldaner

    Perfil no twitter: https://twitter.com/maldaner_celso

    Aparentemente existe luz no fim do túnel.

    Referências: Geração Gamer, via Drops de Jogos;

     Exame info

    PL514/2011-Câmara dos deputados

    Lei da Informática

    Acigames

    Wikia: Video Game Sales

    NewZoo: Top 100 countries by revenue

    Business of Games:Brazil Leading Latin America’s $3.9 Billion Digital Games Industry

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      gradash · over 4 years ago · 4 pontos

      Já deixo claro que mesmo que aprovem... É difícil mudar... vide as tablets que NÃO TEM IMPOSTO e mesmo assim estão cobrando fortunas.... O nosso problema não é só imposto e sim o "custo Brasil", lojistas veem redução de custo como aumento de lucro e não redução de preços para maior número de vendas, já notou que o preço das coisas nunca cai no Brasil? O Barril de petrólio está a menos de 40 dólares, o valor mais baixo desde os anos 90, a gasolina na maioria dos países está quase sendo dada, no Brasil ela está cada vez mais cara...

      As pessoas reclamam do governo mas esquecem que o governo só um reflexo do povo, e o brasileiro é corrupto.

      3 replies
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      joanan_van_dort · over 4 years ago · 2 pontos

      Pergunta: Esse deputado Celso Maldaner tem facebook? Twitter? Instagram? Se tiver, bora lá fazer uma pressãozinha básica!

      2 replies
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      riki_samejima · over 4 years ago · 2 pontos

      Beleza, podem achar que não é arte, mas que tirem dessa classificação de caça-níqueis e insiram em outra que nos faça pagar menos, pois não tem nada a ver.
      Acho q eu até sei o porquê essa classificação: os arcades. Eles viam como uma espécie de caça-níqueis, mas se foi isso, é de uma ignorância tão grande, mas tão grande, que dá licença...

      2 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2015-06-24 04:58:43 -0300 Thumb picture

    Comunidade Gamer: qual o verdadeiro significado desta expressão?

    Medium 3100433 featured image

    Qual o sentido de chamarmos a Alvanista de "rede social" ou de "comunidade gamer"? Não duvido que as pessoas pensarão em várias definições, mas um fato noticiado nestes últimos dias me chamou a atenção nesse sentido...

    A comunidade de jogadores de Destiny se uniu para prestar homenagem a um amigo gamer que faleceu por conta de uma doença genética incurável chamada Fibrose Cística. Seu nome era Joshua R. Strokell, americano de 36 anos que faleceu no dia 8 de junho. 

    Além de gamer, ele era um reputado acadêmico e estudioso justamente da doença que veio a lhe dar fim. Ou seja, o cara foi um combatente, tanto nos games quanto na vida real. Mas este não é o foco aqui.

    A mobilização criada para homenagear esse brother revela o verdadeiro espírito de uma comunidade ou rede social gamer: fraternidade - um sentimento de irmandade entre as pessoas. Daí podemos derivar vários outros conceitos como humanidade, respeito, amor, consideração positiva, tolerância e talz. É bastante pertinente falar disso em tempos de "haterismo", com ofensas gratuitas e críticas sem fundamento.

    Assistir a esse vídeo postado por essa galerinha do bem, com sequências de salva de tiros e outras saudações, e não sentir-se nem um pouco comovido é um tanto difícil para seres humanos dotados de compaixão e empatia. Uma iniciativa que dignifica a todos. 


    Fontehttp://gamehall.uol.com.br/network/http-lunaticos...

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  • darleysantos676 Darley Santos
    2015-06-23 04:56:20 -0300 Thumb picture

    Desmontando a Caixa de Mecânicas Básicas de um Game

    Você é desenvolvedor?

    Mesmo não sendo, é interessante conhecer as engrenagens que estão por trás dos games que jogamos, que tornam possível e real os sonhos que jogamos. 

    Pois o americano John Watson, estudante de desenvolvimento de games, criou um plataforma virtual interativa ( http://gamemechanicexplorer.com/#platformer-1 ) que demonstra a linguagem de programação por trás das mecânicas básicas de um jogo, mostrando que subjacente a cada comando, por mais básico que seja, existem "n" algoritmos, variáveis e cálculos. 

    Heheheheh Isso equivale a desmontar a máquina, só pra ver o que tem dentro!

    Vi aqui: http://blogs.estadao.com.br/modo-arcade/conheca-as...

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      dr_boss · about 4 years ago · 4 pontos

      cara, fico imaginando as engines que os caras criam, deve ser de outro mundo...coisa de louco...

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      tsuyoi · about 4 years ago · 2 pontos

      Muito legal haha :D

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      pedoroh · about 4 years ago · 2 pontos

      Bacana, mas faltou ele colocar alguns comandos para colisão com o chão. Sem isso é possível dar mais do que um double jump xD

      6 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2015-06-22 12:15:01 -0300 Thumb picture

    Mini-desafio aos Srs. Platinadores: quais jogos ainda não platinados?

    Hahahah Encontrei um artigo antigo da UOL, anterior mesmo à Alvanista, com o título "Jogos que você nunca vai platinar", e pensei, cara isso soa muito como um desafio, principalmente em se tratando de platinadores, que possuem verdadeira compulsão em platinar platinar platinar e platinar games. 

    Como o artigo é de 2010 ainda, gostaria de ver o checkpoint dos amigos platinadores com relação aos jogos desta lista, visto que platinam até games que não agradam, tudo pela glória da platina... kkk.

    http://gamehall.uol.com.br/selectgame/jogos-que-vo...

    @platinadores  @lleogame  @setzer_eduardo   @lica  @msvalle   

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      sladerangel · about 4 years ago · 4 pontos

      Quase todos????? (risos)

      1 reply
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      matheusps92 · about 4 years ago · 3 pontos

      Guitar Hero eu me garanto, já fiz quase tudo de "difícil" na maioria deles, só parei por falta de gente pra jogar coop mesmo. Mas Bioshock é super tranquilo, lembro que até um tempo atrás antes de vender o meu do Xbox 360 ainda tinha muita gente jogando online. Ghostbusters nem dá mais pra platinar, pelo que eu sei já fecharam os servidores.

      3 replies
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      zuppao · about 4 years ago · 3 pontos

      Mass Effect, Dragon Age, GTA, FIFA, PES, Grand Turismo..... nunca platinarei... dificilmente jogarei tambem...

      4 replies
  • 2015-06-21 20:04:35 -0300 Thumb picture
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    THE ALVANISTANS #9 - AO VIVO

    Já está quase na hora!

    Nos acompanhem por aqui!

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      darleysantos676 · about 4 years ago · 4 pontos

      Cheguei atrasado... quem é essa deusa aê mano?

      2 replies
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      darleysantos676 · about 4 years ago · 4 pontos

      A lógica é que realmente o preço reduza né, mas ainda assim tem gente duvidando que em dilmas vai ficar em conta.

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      darleysantos676 · about 4 years ago · 4 pontos

      "Olá, meu nome é baidu!!! Não tenha medo, só quero ser seu amiguinho!"

  • 2015-06-12 09:23:44 -0300 Thumb picture
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      zuppao · about 4 years ago · 1 ponto

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • sikora Rodolfo Sikora
    2015-06-02 14:46:25 -0300 Thumb picture
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    Nova moderação de jogos cadastrados

    Olá pessoal, todos sabemos que existe uma grande insatisfação com relação ao tempo necessário para aprovar os novos jogos na Alvanista. É a reclamação número um em nossa lista de críticas e sugestões.

    O custo operacional de tentar manter, sem ajuda da comunidade, a base de dados de jogos é extremamente elevada e, diante da insatisfação, resolvemos passar esta responsabilidade para vocês.

    Que legal, agora eu posso aprovar o jogo que acabei de enviar o cadastro?! Não! Obviamente temos que tentar manter o padrão de qualidade nos cadastros, seguem as regras:

    - Apenas usuários com level superior a 15 na Alvanista poderão acessar a área de moderação de jogos;

    - Existe uma quantidade específica de votos a favor para que o jogo seja aprovado, este número varia de acordo com a quantidade de votos negativos que a submissão já recebeu.

    A qualidade da base de dados agora está em vossas mãos, vale reforçar alguns pontos:

    - Antes de dar seu voto positivo, verifique se o jogo já não está cadastrado, as vezes ele está na base com uma pequena variação de nome;

    - Certifique-se que a imagem enviada é de boa qualidade, não vamos poluir nossa base com coisas feias né?

    - Confira dados da desenvolvedora, data de lançamento (lembrando que para jogos futuros, uma mera expectativa é suficiente, podemos corrigir a data depois;

    - Lembre-se que iremos guardar a lista de pessoas que aprovaram ou reprovaram determinados jogos, se encontarmos aprovações ou reprovações discricionárias, precisaremos remover esta funcionalidade.

    Finalmente o link para esta moderação pode ser encontrado no rodapé do site ou da barra direita: http://alvanista.com/database

    UPDATE

    Jogos enviados por você não aparecerão na sua lista de moderação.

    Vlw @solidrenan por ter me feito lembrar disto.

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      sikora · about 4 years ago · 5 pontos

      Pessoal!
      Jogos enviados por você não aparecerão na sua lista de moderação.

      2 replies
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      sikora · about 4 years ago · 5 pontos

      Pessoal, dados interessantes!
      10 horas que este sistema está no ar, nenhum jogo foi aprovado ou reprovado ainda pela comunidade! Tivemos mais de mil moderações e o padrão encontrado é que as pessoas procuram jogos de interesse para aprovar/reprovar o que distribuiu bastante as moderações.
      Experimentem moderar o primeiro da lista!

      1 reply
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      mateusmassa · about 4 years ago · 4 pontos

      Interessante ver como tem gente cadastrando DLC comum como fosse DLC standalone e relançamentos digitais (PSone Classic, por exemplo) como fosse jogos diferentes.
      Na minha opinião acho desnecessário esses cadastros.

      5 replies
  • darleysantos676 Darley Santos
    2015-06-09 04:14:57 -0300 Thumb picture
    darleysantos676 checked-in to:
    Post by darleysantos676: <p>Vou colar links com a música que eu achei mais m
    Clock Tower 3

    Platform: Playstation 2
    478 Players
    12 Check-ins

    Vou colar links com a música que eu achei mais marcante no jogo: "Fantaisie-Impromptu in C-Sharp Minor, Opus 66" de Frédéric Chopin.

    0
  • 2015-05-31 19:50:18 -0300 Thumb picture
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    The Alvanistans #6 - Ao Vivo (agora ao morto)

    E a gravação ao vivo do programa da semana foi a mais épica possível! @setzer_eduardo consegue sua internet de volta, @lleogame ganha um domingo de folga, e o quarteto mais zueiro da alvanista se junta ao vivo pela primeira vez!
    Curioso em saber o que rolou? Flagra só a pauta do programa!

    1 - Apresentação - Quarteto Alvanistans reunido!
    2 - Pedido de desculpas ao @juninhonash
    3 - Novas regras para as zueiras nos programas
    4 - Dia da Toalha! E o vencedor é...
    5 - Miss Univesrso: a vencedora é...
    6 - Problemas técnicos...? Acontece, né?
    7 - Um ser zueiro na alva: @leandro2litros!
    8 - Nossa amada @sucodelarangela joganto e zuando Batman!
    9 - Minimalogic - a empresa de games do @josnatasbermudes! Que tal conhecer e apoiar esse projeto?
    10 - MOMENTO SPOILER: Soul of Gold #4
    11 - Interagindo com os posts da Alvanista!
    12 - @lleogame x @setzer_eduardo
    13 - Debatendo sobre Saint Seiya com os seguidores!
    14 - DESAFIO: respondendo o desafio da persona ao vivo!
    15 - Ranking semanal @platinadores
    16 - Ranking semanal @conquistadores
    17 - Badges na Alvanista - novas badges?
    18 - PAPO SÉRIO: Pessoas que saíram, da alvanista, opiniões sobre a situação da rede.
    19 - Novo game: Job Simulator (game das bundinhas??)
    20 - Encerrando o programa


    PESSOAS CITADAS
    @sulivan, @maironw, @jonatasbermudes, @diogo_paixao, @setzer_eduardo, @leandro2litros, @sucodelarangela, @raiden, @darleysantos676, @ryuuzaki, @solidrenan, @heavenhitman, @montanaro, @matheusps92, @msvalle, @thama_chan, @lola, @trok


    PERSONAS
    @nostallgiabr, @desafio, @platinadores, @9gag

    Fantastic 4

    Platform: Playstation 2
    189 Players

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      solidrenan · about 4 years ago · 6 pontos

      Sobre CDZ, só digo uma coisa: Masami Kurumada já reconheceu que quem deveria ter sido o protagonista era o Shiryu, pois ele é muito melhor que o Seiya (e é o melhor da série, empatado com o Dokho, PONTO).

      E concordo plenamente com o Kurumada

      3 replies
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      llevel · about 4 years ago · 5 pontos
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      ryuuzaki · about 4 years ago · 5 pontos

      Afrodite é lindo S2
      Saga é destruidor e ele que deveria ser o principal (-3-)

      1 reply
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