Lógica de Dark Souls II
@luchta - Expliquem esse level design!
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Platform:
PC
385
Players
246
Check-ins
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© Alvanista 2021
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utilidade pro post, esse vídeo mostra a transição certinha de um mapa pro outro. https://www.youtube.com/watch?v=lMFDummTtp8
e esse desenho exemplifica bem http://pre15.deviantart.net/a69b/th/pre/i/2015/145/2/2/earthern_iron_keep_by_vempirick-d8uq88s.jpg
aproveitando o post,vou dizer uma coisa pra quem joga dark souls 1,nada de bom pode vim de alguém que use a mask of father ou uma fire zweihander,seja invasor ou pessoa invocada,eu só dou azar quando vejo pessoas equipada com esses dois itens,para vocês terem ideia,ontem tava sendo estuprado pelo four kings,ai na minha décima tentativa,vejo dois símbolos e consigo invoca-los,um com cabeça e torso de dragão usando uma fire zweihander,e o outro com uma uchigatana,mask of father,e o resto era gold hemmed black set,esses dois trairás me acompanharam até o fim da escada antes do abismo,eu confiante deci primeiro,e quando o primeiro rei apareceu,só vejo mensagem de "phamtom 0001254kluj00 was vanquished"e como o jogo ainda considerava que eu estive com algum phatom,os reis estavam com mais HP,no final,morri,sem ao menos matar um rei.
moral da historia,nunca mais confio em gente de fire zweinhander ou mask of father,e quanto ao four kings,passou a ser na minha opinião,o pior chefe dos quatros ultimos.
O elevador é um portal dimensional!
Fico com medo do level design do 3...
Significa, Myazaki deu um passeio pra fazer Bloodborne, e deixou os estagiários cuidando do Dark Souls 2