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  • gorilouco Gorilouco
    2019-02-04 20:00:29 -0200 Thumb picture
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    Os anúncios de games mais bizarros de todos os tempos

    Medium 3701885 featured image

    Os anos 80 e 90, nos presentearam com videogames maravilhosos, com seus jogos clássicos que até hoje divertem quem se aventura a jogar.

    E como todos sabem, as empresas de games (consoles e jogos) investiam pesado no marketing afim de divulgar seus produtos e sair na frente dos concorrentes.

    Muitas vezes, esse marketing era algo bem exagerado, e muitas vezes, éramos presenteados com propagandas bizarras.

    Listei abaixo, alguns dos anúncios de videogame s mais toscos de todos os tempos:

    7 - Game Boy - Alguém acha divertido ter um furão nas calças?

    6 - Mais um do Game Boy - Uma baita distração, até mesmo em momentos, hã...deixa pra lá!


    5 - Mortal Kombat - Esse é clássico, mas não deixa de ser bizarro!

    4 - SEGA Game Gear - Parece que os piores anúncios, são feitos pra portáteis, e esse do Game Gear, é ridículo!

    3 - Game Boy, mais uma vez... - Na época, realmente os gráficos eram legais, mas esse anúncio...?

    2 - GEX 3 - Muito safadinho esse calangão hein? Que pena que não tinha essa personagem no jogo...

    1 - Advinha quem voltou? Ele de novo! O Game Boy é o grande campeão do prêmio de anúncios mais bizarros dos games.

    Será que essa versão pocket, depois de uma bela lambida, deixava sua língua colorida mesmo? Kkkkkkkk

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      kipocalia · 4 months ago · 3 pontos

      No Gex 3 de ps1 tem essa personagem, só que ela só aparece nas cutscenes\cgs.

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      jclove · 4 months ago · 2 pontos

      década de 90 não tinha limites nem noção em propaganda...tem muito material pra explorar em infinitos posts.hehe

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      salvianosilva · 4 months ago · 1 ponto

      Curti o do Gex 3 kk

  • 2019-03-07 09:09:14 -0300 Thumb picture
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    Combo#132 [NES] (1988): Konami Wai Wai World & The Battle of Olympus

    A Konami tem a ideia de criar um jogo único, onde a proposta seria um grande crossover entre vários personagens de outros jogos produzidos por ela. Os protagonistas Konami Man e Konami Lady devem explorar 6 cenários e resgatar os personagens de cada jogo. Após resgatados, eles podem ser selecionados a qualquer momento e cada um possui suas próprias habilidades. Dentre os mais conhecidos, estão Simon Belmont da série Castlevania, Penta, de Antartic Adventure e Goemon, de Gambare Goemon! - Um jogo muito divertido e cheio de coisas para fazer e explorar. Além de sua mecânica única, o jogo permite 2 jogadores simultâneos, onde cada um controla um personagem diferente. Há vários itens e passagens secretas pelas fases.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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     O primeiro jogo da empresa Infinity foi altamente influenciado pelo Zelda II: The Adventure of Link. O jogo se passa na Grécia Antiga e o nosso herói, Orfeu, deve fazer alguns favores para os deuses para ganhar novos equipamentos e enfrentar Hades, que está aterrorizando toda o país. Algumas áreas do jogo dão acesso a um novo reino, onde é mostrado o mapa da Grécia com seus templos, cidades e masmorras. - Um jogo que bebe bastante do Zelda II, principalmente na jogabilidade. Os cenários são bonitos até e a música é boa, mas nada muito marcante. A navegação pelas áreas é um tanto confusa, mas a exploração permitida pela aquisição de novos itens é boa. Para o primeiro jogo da empresa, está ótimo.

    Nota pessoal: ★★★☆☆

    @andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @velhoretrogamer, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @luizkorynga, @marlonildo, @joanan_van_dort, @zak_yagami, @volstag, @manoelnsn, @shuichi, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @fredson, @kb [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

    Wai Wai World

    Platform: NES
    23 Players

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      darlanfagundes · 3 months ago · 2 pontos

      A Konami Girl é tão lindinha! Rsrsrrs!

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      lukenakama · 3 months ago · 2 pontos

      Esse primeiro eu não conhecia, vou dar uma olhada.

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      old_gamer · 3 months ago · 2 pontos

      Realmente o Konami Wai wai world é um excelente jogo que só saiu no Japão para o famicom, o 2 consegue ser ainda melhor que o primeiro.tenho a sorte de ter o 2 jogos completos : )

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  • jclove José Carlos
    2019-02-15 16:38:18 -0200 Thumb picture
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    O fiasco do PSClassic - ou como estragar uma boa idéia

    Medium 3703891 featured image

    A Nintendo recentemente inaugurou a moda dos "consoles colecionáveis", modelos em miniatura de consoles clássicos com jogos inclusos na memória e interface HDMI padrão, focados no público saudosista e colecionadores no geral.

    A ideia não era novidade já que a anos existem empresas que reciclam o hardware de consoles antigos, como o Atari Flashback, a Gopher e AT games com suas diversas versões do Genesis e por que não, a nossa amada Tec Toy, que surpreendentemente continua vendendo muito Master System e Mega Drive até hoje. 

    A grande diferença, como em tudo que a Nintendo lança é o polimento: Enquanto todos os exemplos citados acima são versões emuladas com peças de qualidade bem duvidosa e desempenho sofrível, tanto o Nes Classic quanto o Snes Classic, versões dos consoles de 8 e 16 bit da empresa lançados até agora tem um nível de qualidade impecável em sua construção e uma seleção de jogos que apesar de nunca ser perfeita, era satisfatória, englobando grandes clássicos que realmente representam essas duas plataformas.

    Foto roubada da invejável coleção do amigo @zak_yagami, com todos os "mini" consoles oficiais lançados até agora.

    Com o grande sucesso desses lançamentos outras empresas passaram a tentar navegar nessa onda de nostalgia: a SEGA prometeu uma versão "mini" do Mega Drive, a SNK lançou um Neo Geo Mini no formato de arcade com telinha embutida e controle extra vendido a parte e a Sony causou grande hype dos fãs ao anunciar o Playstation Classic no ano passado.

    Lançado com um trailer pomposo, o console seria uma versão miniatura do modelo original do PS1 e traria 20 "grandes" jogos da plataforma mais amada da 5ª geração, porém só com 3 games anunciados na época: Wild Arms, Ridge Racer Type 4 e Tekken 3, que de fato foram games marcantes.

    A coisa começou a desandar quando a empresa finalmente anunciou a lista completa e veio a primeira grande frustração!

    A famigerada lista dos 20 jogos na versão ocidental do console

    O console como os lançamentos das concorrentes teve 2 listas diferentes, uma pros mercados Americano/Europeu e outra pro Japonês

    Dos 20 games anunciados nem metade correspondia a expectativa de "grandes clássicos", trazendo inclusive vários jogos multiplataforma que sequer foram marcantes no PS1.

    Várias escolhas sem sentido como Os primeiros Toshinden, GTA, Destruction Derby, Persona e Twisted Metal, quando as sequências desses títulos fizeram muito mais sucesso que as versões originais e envelheceram um pouco menos mal que eles. 

    Outras foram injustificáveis como Super Puzzle Fighter ao invés do fantástico Pocket Fighter, Rayman 1 ao invés de Rayman 2 (ou Crash Bandicot), Mr Driller, que apesar de ser um arcade divertido nem sequer teve a melhor versão no PS1, ou Coolboarders 2 que apesar de divertido na época é BEM obscuro e pouco diverte hoje em dia.

    Como um console com tantos jogos memoráveis seria representado por uma lista tão fraca? Tá certo que licenciamento pode ter sido um entrave mas incluíram jogos da Capcom, Konami e Namco, empresas que tem muitos jogos excelentes no console e que poderiam ter sido incluídos no lugar de vários dos citados acima.

    Metal Gear Solid, Resident Evil DC, FF VII, Wild Arms,Jumping Flash!, Abes Odissey, Intelligent Qube, Syphon Filter, Ridge Racer Type 4 e Tekken são boas escolhas mas dificilmente seriam suficientes pra justificar a compra do produto pela grande maioria do público.

    Ter um console "comemorativo" com menos de 10 jogos realmente clássicos inclusos já seria problema suficiente pras vendas do console (que era 10 dólares mais caro que o Snes Classic), mas não era só isso...

    Um dos vídeos que ficaram famosos no lançamento do console provava que o Snes Classic conseguia rodar os jogos do ps1 melhor que o PSClassic. Que vergonha!

    Além da lista duvidosa e do mal desempenho, o PsClassic não traz nenhuma funcionalidade extra pros games além do save state e de um Memory Card Virtual. nada de filtros, nada de recursos, sequer um modo "smooth" como tinha no PS2. Muito limitado mesmo.

    Logo no lançamento se descobriu que ao invés de desenvolver um software próprio ou ao menos adaptar o eficiente emulador de PS1 embutido no PSP a Sony utilizou um emulador de código aberto chamado PSX E esse emulador estava pessimamente configurado pro hardware do console fazendo com que vários dos jogos tivessem um desempenho sofrível com lentidões e quedas de frames nítidas. Jogos como Tekken 3 e Ridge Racer Type 4 ficam quase injogáveis dependendo do nível de tolerância do usuário de tão lentos. O problema pode ser facilmente suavizado pela configuração do emulador, que NÃO é acessível normalmente.BOA Sony!U_U

    Dai temos um produto que tem uma lista de jogos que não faz jus ao console original E um desempenho ainda pior que jogar o console original em TVs recentes usando cabo AV. Obviamente não teria como dar certo por mais que o PS1 seja idolatrado por toda uma geração, e então tivemos um case reverso ao lançamento da Nintendo.

    Enquanto o Nes e Snes Classic geraram filas em lojas, pre-orders que terminaram em 1 dia e preços altíssimos em sites de leilão, o PSClassic amargou um lançamento criticado por público e crítica e virando motivo de piada entre os fãs da concorrência.

    O Caddicarus foi um dos muitos Youtubers pra quem a Sony enviou o console e que desaconselharam a compra do PSClassic

    O impacto foi tão negativo que a Sony reduziu o preço em mais de 40% em menos de 1 mês de lançado no ocidente. A coisa encalhou tanto que refletiu até aqui no Brasil onde a especulação reina, o preço do console diminuiu quase pela metade em sites como o Mercado Livre. Custava em média 700 reais no lançamento e baixou pra 380 em menos de 1 mês.

    É impressionante como a empresa tinha um caça-niquel perfeito e desperdiçou a oportunidade, o que provavelmente zerou a chance de vermos um PS2 mini oficial algum dia. 

    Puxa, tantas possibilidades de fazer dinheiro fácil com a nostalgia...imagina se esse aparelho vem com alguma forma de conectar a PSN via PC e baixar jogos da linha PSone Classics, ou se a empresa vendesse jogos em pendrives...mesmo com a possibilidade de emulação grátis, acredito que muitos fãs mais fieis adorariam pagar por isso. Mas pra quê pensar nisso se pode-se lançar qualquer porcaria né? Foi um fracasso merecido.

    O Velberan foi um dos poucos Youtubers BR que se interessaram em testar o produto (porque recebeu de graça tbm...hehe)

    Apesar de ser um colecionável legal pra quem é fã do primeiro videogame da Sony o preço original realmente não compensa, MAS atualmente talvez até valha a pena dependendo do seu nivel de fanboyzisse. 

    Um incentivo é que a comunidade modder está tentando consertar o projeto e logo após o lançamento vários métodos de desbloqueio e formas de adicionar jogos e funcionalidades surgiram o que tornou o console um pouco mais interessante.

    Atualmente existem dois grandes projetos de mod que permitem adicionar praticamente toda a biblioteca do console ao PS mini, ambos fazem menção ao primeiro emulador comercial da história:

    O Bleem! foi o primeiro emulador de videogame comercial. Lançado em 1999. Permitia jogar os discos de alguns jogos do PS1 como MGS, Resident Evil e Gran Turismo com resolução melhor no PC e no Dreamcast e estourou a polêmica sobre a legalidade desse tipo de programa sendo retirado do mercado por pressão da Sony logo depois.

    O mod mais badalado pela comunidade hoje é o BleemSync, que na sua recém-lançada versão 1.0 realmente modifica o software do console e permite adicionar jogos do PS1 via navegador de internet, conectando o console ao PC através do cabo USB de alimentação e usando a porta USB do controle 2 pra alocar um pendrive com o software e os jogos. 

    O outro se chama Autobleem e tbm utiliza a porta USB do controle 2, no entanto até a versão 0.5.1 não faz alteração alguma no software original rodando apenas pelo pendrive (ou um HD externo). O Autobleem tem algumas limitações e menos recursos que o Bleemsync mas é bem mais fácil de configurar (basicamente já vem pronto, só é preciso adicionar os jogos na pasta "Games").

    Ambos os emuladores hoje vem com o Retroarch tbm, famoso front end de uma infinidade de outros emuladores, tornando possível rodar jogos de vários outros consoles no PSClassic. Ambos os projetos estão em constante desenvolvimento e prometem muitas melhorias ainda.

    Um problema chato do desbloqueio é a compatibilidade da porta USB do PSC que tem uma limitação de energia, proposital da Sony, já que a intenção era apenas usar o gamepad, que deixa o console incompatível com a grande maioria dos pendrives do mercado, o que pode ser um problema irritante já que se você não tiver um dos que foram testados pelos moders (geralmente os Sandisk Cruzer Glide e Cruzer fit apenas) vai precisar de sorte pra que funcione.

    Caso o pendrive não seja compatível ele vai exigir mais energia que a porta libera e ai o mod não vai ser reconhecido ou vai chegar a iniciar e desligar, o que é bem frustrante (tentei 3 pendrives que tinha aqui e nada). Dai caso você seja um dos malucos que como eu preferiram comprar esse console a um Raspiberry Pi e está tentado a desbloquear já fique avisado que só modelos como esse funcionam com certeza.

    Bom, como fanboy assumido do PS1, não tinha como ficar feliz com um fracasso tão grande de algo tão esperado, mas ainda assim comprei o meu console quando o preço reduziu só por amor mesmo. 

    O visual e acabamento da peça são muito bons, o gamepad é bacana e a interface que remete ao console original me prendem e como vários jogos dele estavam na minha lista de pendências (e tinha MGS e RE) eu ainda consegui achar interessante apesar do desempenho e falta de funcionalidades do produto. Com essas novas possibilidades talvez se torne interessante pr outros fanboys daqui também, ainda mais com a constante redução de preços (já dá pra achar a 350 reais no ML), apesar de ainda ser BEM mais caro que um e limitado que Raspiberry Pi.

    Uma coisa curiosa é que na tela de aviso de comandos do console da pra ver uma imagem onde se tem vários jogo diferentes dos que vieram na versão final.

    Alguns usuarios da comunidade de Hacking descobriram uma lista de clássicos que deveria vir nos codigos do console como Tomb Raider e Crash. Não da pra saber onde começou a dar errado mas é uma pena mesmo.

    Agora é torcer que ao menos a Nintendo continue lançando seus Mini consoles. To doido pra pegar o Snes e adoraria UM N64 e Cube Mini...

    Jumping Flash!

    Platform: Playstation
    34 Players
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      1977rider · 3 months ago · 9 pontos

      A gente sabe que o produto foi um fracasso quando encontra ele sendo vendido a um preço justo no mercado livre

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      fonsaca · 3 months ago · 4 pontos

      Pena que a seleção de jogos e emulação não é tão boa no PS, mas acho pagação demais pra Nintendo dizer que ela inaugurou algo ou foi a única que fez direito. Descem o cacete no Mega Drive 2017, mas creio que ele é mais original que os NES ou SNES além de dar pra por mais jogos. Já existiu também o Neo Geo Gold. Não era mini, mas oficial e de qualidade aceitável.

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      natnitro · 3 months ago · 4 pontos

      Sempre fui meio desanimada com esses consoles nostalgia, justamente porque a maioria usa uns emuladores travados que nem dá pra configurar por padrão, sem ter que fazer aquela engenharia reversa básica no firmware pra liberar os recursos... E ai acabo indo naquela vibe de que se é pra ser nostálgico, então é melhor ir no original mesmo e ai vale até comprar aqueles usados com uns defeitinhos simples como no leitor de cd, que fica bem em conta pra reformar e ai você ganha um console praticamente novo por muito menos do que a turma da especulação adora cobrar por ai... :-)

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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2019-02-19 23:51:50 -0300 Thumb picture
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    Uma experiencia com Bloodborne, entre tantas outras com games.

    Medium 3704748 featured image

    Esse texto é de puro teor pessoal e as imagens meramente ilustrativas, não são minhas, as vezes é incrível pensar os tipos de emoções  que os games já tiraram de mim e de você, eu sempre gosto de lembrar das lagrimas que tive com Persona 3, das reflexões com Shadow of Colossus, dos momentos de risadas e gargalhadas que tive com Super Mario Bros 3 no modo VS, ou nos momentos de brotheragem que tive em The Great Battle V, são meus jogos mas podem ser os seus e suas emoções aqui, e as vezes é meio foda envelhecer e achar que a gente não ira experimentar mais emoções tão incríveis como as que já teve, e é sempre gratificante se descobrir errado, como foi pra mim.

    Meu background com a saga Souls se resume no Demon's Souls, um dos meus primeiros games de PS3 e um dos meus favoritos, antes mesmo de jogar eu já havia ouvido falar da famigerada dificuldade do jogo, e sem receber spoiler li dicas simples do tipo, prestar atenção nas dicas de outros jogadores e afins e zerei Demons com um gameplay dos mais cuidadosos e meticulosos que já fiz, morri apenas 11 vezes, o que é pouco para um novato jogando a saga pela primeira vez, ainda mais Demons que é tido por uns como o mais difícil. 

    Bloodborne foi o primeiro game que vi no PS4 em trailer a ponto de eu dizer (agora o PS4 merece ser comprado ) no entanto somente agora em 2019 resolvi joga-lo. Assim como Demons eu já sabia das dificuldades, sabia que a filosofia aqui era outra diferente de Demon's e Dark, sabia que deveria esquecer de escudo e de agir na defensiva entre outros elementos, eu o encarei ao lado de um amigo já experiente que havia zerado Blodborne há tempos e que me guiaria nessa jornada lovecraftiana, o resultado tinha tudo para ser um novo Demons para mim com respeito ao desafio.. MAS NÃO eu me ferrei nervosamente com Bloodborne, eu estive morrendo desde o inicio e tentando pegar o mindset do game mas eu era falho ao extremo em minha investida, as 11 vidas que gastei zerando Demon's Souls inteiro foram perdidas apenas em Gascoine, um dos primeiros chefes do game.

    O jogo possui varias mecânicas a qual eu não conseguia me adequar por mais que as entendes-se, por exemplo a pistola, eu faço uso péssimo da arma de fogo, cuja melhor função é atordoar inimigos para realizar o "ataque visceral", no entanto enquanto meu amigo demonstrava uma facilidade imensa de fazer isso com inimigos e chefes eu não conseguia usar um único ataque desses no inimigo mais básico, a arma de fogo não é pra mim, assim como durante o gameplay conheci outra mecânica do jogo que é a de conseguir munição pra pistola a troco de vida -PORQUE DIABOS VOU TROCAR VIDA POR UMA MERDA QUE NÃO SEI USAR, armas de fogo em Bloodborne não são pra mim. A unica mecânica que me era de fácil uso era a de "ser o caçador" contra-atacar inimigos faz você recuperar um pouco de vida e isso aprendi e usei bem, ainda que morrendo muito.

    Não muito distante no game resolvi experimentar a DLC, li como acessava ela, eu a tinha, meu amigo não há havia jogado, eu um novato apanhando do game, ele um jogador experiente, mas sem conhecimento do conteúdo da DC Old Hunter por ter jogado o game antes dela, era algo novo para ambos. Enfrentei alguns dos maiores perrengues do game aqui, inclusive a batalha contra o maldito Ludwig a qual pensei que jamais passaria, então tivemos o encontro com uma das chefes principais da DLC a caçadora Maria. Eu sou terrível em PvP na saga Souls e em Bloodborne não é diferente, ainda sim tentei antes da hora enfrentar Maria e como esperado morri, cheguei a segunda fase dela onde a mesma ligeira espadachim passa a usar ataques de sangue que atingem a distancia (chefes em Bloodborne mudam de estratégia 2 ou 3 vezes por combate a medida que perdem vida, caso você seja leigo como já fui) e consegui contornar um pouco a situação com um item, um osso que ao custo de munição fazia o personagem dar pequenos dashs em forma de fumaça, tal qual um ninja, estiloso e bonito.

    Eis que após 3 derrotas tentei mais uma vez, sem treino e sem objetivo maior, lutando a esmo, não tinha sangue/XP pra perder mesmo e algo, algo me disse na minha cabeça -eu posso vence-la, e quase como num passe de magica, como naqueles típicos clichês de anime onde o protagonista descobre um poder novo bem na batalha contra seu arqui-inimigo eu transitei do noob ao mestre na arte de "stunnar" a chefe com a pistola para dar o ataque visceral, fiz isso 3 vezes seguidas e até meu amigo olhou incrédulo, eu estava lutando de forma diferente, não apenas venci a primeira fase dela, como alcancei a segunda estratégia dela com os ataque de sangue, e ao custo de muitos itens de cura alcancei a terceira onde os ataques eram de sangue e fogo causavam um dano imenso eram rápidos e pegavam quase toda a tela, logico que na segunda fase eu já não estava mais stunnando ela com as balas e usei a munição restante com o osso do teleporte. Chegar até a terceira fase já era uma vitoria, eu ja podia morrer, não tinha problema algum, eu não tinha mais munição e só tinha 3 itens de cura, mas eu tive a ideia inusitada, disse a meu amigo -TENHO UM PLANO e ele me viu atônito correr da chefe recebendo um golpe pelas costas e perdendo mais vida, eis que me afastei dela após muita corrida, sacrifiquei minha vida a troco de munição (a maldita mecânica que jamais pensei em usar!!) usei o que tinha sobrando de itens pra me curar, e ali com umas poucas balas suficiente pra usar o osso do teletransporte mais uma vez o ativei e fui pra cima da mesma com o que tinha de melhor. 

    O que tivemos na tela, imagino na cabeça do meu amigo foi uma dos duelos de espada mais meticulosos e ágeis que vimos ali no jogo sem deixar de ser tambem uma troca brutal e incessante de porradas entre dois adversários, tudo era rápido, incessante e calculado ainda sim, só fiquei vivo por conta da bemdita mecânica do caçador que me fazia recuperar parte da vida ao contra-atacar, a vida da Maria para meu desespero não descia mais independente dos ataques, desviei com o poder do osso ainda ativado e com nós dois grudados no canto da sala espremidos desferi sem estratégia alguma uma saraivada de espadadas ao mesmo tempo que ela, curando migalhas da minha vida e deixando ela algumas vezes sem ação, a minha estamina zerou, sem estamina você não esquiva, não ataca, não faz nada alem de andar a esmo, ela preparou um ataque de dois hits já conhecido, curto e rápido o golpe não podia ser parado, e ela o usou quando eu dei o ultimo golpe da minha estamina e com nada de vida e de itens, apenas apertei incessantemente o botão de esquiva com a estamina vazia e ouvi o "aaaah" de desanimo ser dito por meu amigo. Meu personagem, Caleb é seu nome, desviou com o teleporte do osso nos últimos segundos de efeito e reapareceu dando o golpe final segundos antes de receber o que seria o próximo golpe de Maria e único necessário pra mata-lo. O comodo foi tomado por gritos meu e de meu amigo, parecia até uma comemoração de vitoria na copa, quase quebrei o controle na emoção que foi enorme e não foi apenas de vitória dificil de ser alcançada, meu amigo olhou pra mim e comentou sobre a estratégia que tomei sacrificando vida em troca de munição para usar o osso, ele disse - isso foi uma estratégia de caçador, eu finalmente e do modo mais difícil havia alcançado o mindset de Bloodborne, meu batismo de caçador de Bloodborne foi ali, e dali em diante nada nem nenhum chefe foi tão difícil que eu não olhasse pensando -eu posso vence-lo.

    Bloodborne

    Platform: Playstation 4
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      hard_frolics · 3 months ago · 4 pontos

      Salvando aqui pra ler amanhã. :)

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      luis_fajardo · 3 months ago · 2 pontos

      Cada vez sou menos paciente com games difíceis, me tornei um jogador acostumado a save states e cheats diversos, a vida adulta tira o tempo para insistir em morrer e tentar novamente infinitamente, mas sei o quanto é glorioso virar/detonar/zerar/terminar um desses ferrados jogos.

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      artigos · 3 months ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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  • 2019-02-22 15:19:53 -0300 Thumb picture

    A Historia da TecToy

    Um vídeo que conta sobre a grande empresa brasileira que nos proporcionou os consoles da SEGA aqui no Brasil.

    Vale a pena, mesmo sendo antigo, vale muito a pena.

    Alex Kidd in Miracle World

    Platform: Master System
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  • 2019-02-18 09:32:28 -0300 Thumb picture
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    #130 - Super Mario Bros. 3 [NES] 1988

     Enquanto os americanos se deliciavam com Super Mario Bros. 2, o Japão recebe o terceiro jogo da série. A equipe liderada por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka ficaram 2 anos trabalhando com o jogo e o seu lançamento foi um momento marcante na história. O jogo ampliou todas as possibilidades apresentada nos primeiros jogos, incluindo novos power-ups para Mario e Luigi, como o tanuki, que permite o vôo, a roupa de sapo, que possui maior agilidade na água e por aí vai. O jogo é dividido em 8 mundos com temas bem distintos, como deserto, mundo gigante, nuvem, e cada um conta uma quantidade bastante variada de fases. Para escolher a fase, Mario navega por um mapa que possui diferentes rotas e casas com mini-games, além Hammer Brothers, castelos e fases secretas.

     - O jogo é tão incrível e apresenta tanta novidade que nem cabe aqui no post. Temos um estoque de itens que podemos usar no mapa e iniciar a fase com ele. Os gráficos do jogo são extremamente variados e bem coloridos. A trilha sonora também está impecável, com diversos temas e efeitos que ficam marcado para sempre na memória. A jogabilidade está ainda mais precisa e bem trabalhada. O jogo trabalha muito bem a dificuldade, com níveis mais simples e abundantes em vida no começo a fases bem complicadas nas últimas. A final de cada mundo, temos que derrotar um dos filhos do Bowser para recuperar o cajado e restaurar a paz de volta ao reino. Sem sombra de dúvidas, é o melhor jogo que já apareceu aqui na persona e dificilmente será superado.

    Nota pessoal: ★★★★★

    @andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @velhoretrogamer, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @luizkorynga, @marlonildo, @joanan_van_dort, @zak_yagami, @volstag, @manoelnsn, @shuichi, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @fredson, @kb [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

    Super Mario Bros. 3

    Platform: NES
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      mardones · 3 months ago · 4 pontos

      O jogo que representa a geração 8 bits.

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      leandro · 3 months ago · 3 pontos

      Ao meu ver um dos mais fantásticos de toda a série principal e uma aula de level design. Costumo dizer que Super Mario Bros revolucionou a indústria, mas quem impactou em termos de capricho foi Super Mario Bros 3 ( com todo respeito ao Super Mario World ). Coloco tanto Super Mario Bros 3 quanto Mario 64 como divisores de água no mundo 2D e 3D, respectivamente

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      neilson1984 · 3 months ago · 3 pontos

      O melhor Super Mario ever!

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  • wild_dark_shadow Nuno Gomes
    2016-03-13 19:33:44 -0300 Thumb picture
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    Como fazer stream de ficheiros do computador no PS3 e PS4

    Medium 3281866 featured image

    O processo é simples e basta instalar um pequeno programa que fará toda a diferença, seja no PS3 como no PS4, Universal Media Server, que através da rede doméstica, partilhará o conteúdo do computador.

    Para isto basta seguir estes passos:

    1º Passo

    Download do programa Universal Media Server. Aconselho terem a versão mais recente do JAVA para tal, pois será necessário.

    2º Passo

    Instalação do UMS. Este já vem configurado de modo a funcionar corretamente, bastando unicamente aceitar toda a instalação e iniciar o mesmo.

    3º Passo

    Ligar o PS3/PS4. Assim que ligados o UMS identificará os mesmos.

    4º Passo

    Escolher nos sistemas o que reproduzir:

    PS3

    Seleccionar no XMB do PS3 o que quer reproduzir. Imagem/Musica/Vídeo. No sub-menu aparecerá a opção Universal Media Server.

    Por defeito serão apresentados os discos presentes no computador (C: e/ou D:), incluindo todas as pastas e subpastas presentes nestes. (Mais abaixo menciono como alterar essa opção)

    Através dos mesmos será possível adicionar o tipo de ficheiro que queremos reproduzir.

    Nota: No caso dos vídeos, se estes contiverem legendas, o mesmo fará a codificação certa para estas serem transmitidas, mesmo que estas se encontrem num ficheiro .sub ou .srt

    PS4

    Um pouco mais simples que no PS3, visto existir o Leitor de Multimédia, recentemente adicionado pela Sony. Este poderá ser adquirido de forma gratuita na PS Store.

    Depois de iniciado aparecerá o UMS

    Mais uma vez por defeito teremos todos os discos do computador acessíveis com as pastas e subpastas neles contidas. (Mais abaixo menciono como alterar essa opção)

    Podemos reproduzir os mesmos tipos de ficheiros, vídeos/imagens/música tal como no PS3, inclusive a opção de legendas nos vídeos.

    O melhor desta aplicação do PS4 é ter a possibilidade de fazer stream de música e conseguirmos jogar ao mesmo tempo que a ouvimos, sendo que podemos controlar o volume desta ao clicarmos no botão PS durante uns segundos.

    Como alteras as pastas que queremos visíveis no UMS

    Como será um pouco complicado navegar pelas pastas do nosso computador inicialmente pelo disco, tal como C:/User/Utilizador/Desktop/Filmes, fica aqui a dica de como configurar quais as que serão apresentadas pelo UMS:

    1º Passo

    No UMS clicar no separador Navegação/Definições de Partilha.

    2º Passo

    Na opção Pastas Partilhadas, clicar em <Todas as Unidades> e remover com o X vermelho

    3º Passo

    Clicar no ícone Pasta e escolher as pastas que queremos partilhadas, como por exemplo Videos, Imagens e Músicas. No entanto qualquer pasta em qualquer unidade pode ser selecionada.

    4º Passo

    Clicar no topo em Reiniciar Servidor e este será reiniciado de modo a aceder a estas novas pastas tanto no PS3 como no PS4.

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    • Micro picture
      msvalle · about 3 years ago · 2 pontos

      Ótimo tutorial! Se você tiver uma TV compatível com DLNA, não precisa do PS3 e PS4, o UMS executa diretamente na TV :)

      1 reply
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      blackerhp · about 3 years ago · 2 pontos

      " O processo é simples" O processo é simples, muito, muito simples, você espera a mulher pegar no sono...
      Belo tutorial!

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      marviiu · about 3 years ago · 2 pontos

      O Plex também funciona muito bem.

      5 replies
  • 2014-03-27 14:02:27 -0300 Thumb picture
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    NPCs invasores (SPOILERS!!!)

    Respondendo a pergunta do @gradash:

    Esses são os NPCs (personagens não jogadores) que vão te invadir no jogo (se você estive VIVO) e suas localizações:

    Kirk, Knight of Thorns

    Te invade 3 vezes:

    The Depths - Na parte mais baixa, próximo a cachoeira

    Demon Ruins - Depois de derrotar Ceaseless Discharge e colocar o Lordvessel em Firelink Altar, basta seguir o caminho normal que ele aparece

    Lost Izalith - Na entrada para a Bed of Chaos

    Caso você o derrote 3 vezes você consegue todos os seus ítens:

    Barbed Straight Sword

    Spiked Shield

    Armadura completa Set of Thorns

    Maneater Mildred

    Blighttown - perto da bonfire do pântano

    Ao ser derrotá-la você ganha:

    3 Humanitys

    Butcher Knife

    Pode ser invocada na luta contra Quelaag.

    Marvellous Chester

    Oolacile Township - Próximo a ponte de madeira aonde tem um Mimic (Baú monstro)

    Pode ser encontrado como um vendedor em Royal Wood.

    Se for morto na forma humana (como vendedor) você ganha:

    Snickering Top Hat

    Chester's Long Coat

    Chester's Gloves

    Chester's Trousers

    Paladin Leeroy

    Tomb of Giants - Logo antes da batalha com Nito

    Pode ser invocado em Catacombs.

    Ao vencê-lo você ganha:

    2 Humanitys

    Grant

    Sanctus

    Xanthous King, Jeremiah


    Painted World of Ariamis - Perto do grupo de monstros Phalanx (escudos e lanças) à direita

    Ao matá-lo você ganha:

    1 Humanity

    Notched Whip

    - @waldircomdablio

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Platform: PC
    1885 Players
    790 Check-ins

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      gakuma · about 5 years ago · 0 pontos

      Reza lenda que o Kirk é servo do caos e busca almas pra Fair Lady, Quelaan, irmã da Quelaag...

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      gradash · about 5 years ago · 0 pontos

      O lado bom que é muito fácil de reconhecer eles.

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      gakuma · about 5 years ago · 0 pontos

      Correção, Humanity, não almas..

  • 2018-12-30 01:05:52 -0200 Thumb picture
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    scrub

    "A scrub is a player who is handicapped by self-imposed rules that the game knows nothing about. A scrub does not play to win."

    (...)

    "You will not see a classic scrub throw his opponent five times in a row. But why not? What if doing so is strategically the sequence of moves that optimizes his chances of winning? Here we’ve encountered our first clash: the scrub is only willing to play to win within his own made-up mental set of rules. These rules can be staggeringly arbitrary. If you beat a scrub by throwing projectile attacks at him, keeping your distance and preventing him from getting near you—that’s cheap. If you throw him repeatedly, that’s cheap, too. We’ve covered that one. If you block for fifty seconds doing no moves, that’s cheap. Nearly anything you do that ends up making you win is a prime candidate for being called cheap. Street Fighter was just one example; I could have picked any competitive game at all."

    (...)

    "The scrub has still more crutches. He talks a great deal about “skill” and how he has skill whereas other players—very much including the ones who beat him flat out—do not have skill." 

    http://www.sirlin.net/ptw-book/introducingthe-scru...

    (Pros malas que só choram pq os outros não jogam do jeito que eles querem)

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      tiagotrigger · 5 months ago · 2 pontos

      Tem o clássico, "pô você só pula e chuta, ganhar assim não vale".
      Quando não conheço a pessoa só penso comigo, "o cara só pula e chuta e mesmo assim você não consegue prever os movimentos dele e vencer, tá de parabéns", kkkkkk.
      Ou também o "não vale bater enquanto eu estiver tonto". Confesso que via isso mais nos fliperamas, mas se no online tivesse chat de voz provavelmente ouviria isso.

      1 reply
  • carlospenajr Carlos Pena
    2018-12-15 11:30:02 -0200 Thumb picture
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    Jogos com viagem no tempo

    Medium 3691313 featured image

    Esses dias eu tava vendo sobre animes com viagem no tempo e como é um tema recorrente que eu curto nos jogos tb, decidi fazer uma pequena lista de jogos que utilizam esse tema.
    Já adiantando, a intenção é puxar jogos mais desconhecidos, então pode esquecer jogos famosos como Chrono Trigger (eu adoro, mas acho que até a minha mãe conhece esse jogo XD), Legend of Zelda: Ocarine of Time e Steins Gate (quem não conhece pelo jogo, deve conhecer pelo anime). Ah, apesar da capa estar o De volta pro futuro, tb não vou comentar dele, já que todo mundo já conhece a série em si :P

    Shadow of Destiny (PS2, PSP e PC)

    Esse é meio desconhecido, ao ponto de que na época dos piratões eu nunca achar ele pra vender na galeria pagé, esse foi o único que eu comprei original na época XD. Ele não é um RPG, diria mais que é um jogo de puzzle.
    A história gira em volta do Eike que morre esfaqueado no inicio do jogo e é "ressuscitado" pelo Homunculus. Após isso, você precisa viajar por varis pontos do tempo pra evitar morrer novamente nos capítulos subsequentes. O desenvolvimento é um pouco lento e confuso e ainda por cima tem vários finais, mas fazendo todos da um bom entendimento da história lá no finalzinho.
    Uma versão pro PSP foi lançada uns anos depois, aparentemente tem uns extras, mas como não joguei, não sei dizer exatamente quais são eles (parece que tem um final extra)

    Stories: The Path of Destinies (PS4 e PC)

    Esse foi dado na PLUS a um bom tempo atras e até saiu gratuito tb na steam. Esse é um RPG de ação.
    Seguindo Reynardo, que participa da resistência contra o imperador, você acaba entrando num loop temporal pra conseguir desvendar todos os mistérios da história. Tem diversos finais e precisa fechar pelo menos umas 5 vezes pra só dai conseguir chegar no final verdadeiro.
    Nessas jogadas, dependendo da suas decisões, varios caminhos são modificados, acaba ficando um pouco repetitivo se você for fazer todas as opções disponíveis (se você esta correndo atrás da platina / achievements, vai ter que fazer tudo :P), mas é divertido o modo que é contado a história, então acaba valendo a pena.

    Timespinner (PS4, VITA e PC)

    Um metroidvania com uma jogabilidade muito boa.
    Nesse você controla Lunais, uma garota que foi treinada pra servir como "Mensageira" da sua tribo, que precisa voltar no tempo pra protege-los, mas antes de conseguir fazer isso, eles são atacados, tento o "Timespinner" destruído. Apesar disso, ela acaba conseguindo voltar MUITO no passado e com isso, é possível mudar vários pontos da história do jogo. Existem pelo menos uns 4 finais diferentes, valendo muito a pena re-jogar pra ver todos.
    Como todo metroidvania, você vai precisar fazer MUITO backtrack pra conseguir fechar o jogo :P

    Série "Zero's Escape" (varios)


    Série de novel que mistura puzzles, quebrando assim a monotonia de só leitura. Ela é composta por 3 jogos:
    - 999: 9 hours 9 persons 9 doors (DS)
    - Virtue's Last Reward (3DS e VITA)
    - Zero Time Dilemma (3DS, VITA, PS4 e PC)

    Existe a coletania "Nonary Games" pro Vita, PS4 e PC, que tem o 999 e o VLR juntos.
    Esses eu não vou poder entrar em muitos detalhes da história pq senão da spoiler sem querer, mas resumidamente, nos 3 jogos acontece algo parecido com "Jogos Mortais" envolvendo sempre 9 participantes, aonde eles terão que resolver uns puzzles pra fugir das salas e depois se enfrentarem nuns jogos aonde muitos iram morrer. Mais que isso, te vira pra ver, as histórias são todas ligadas uma na outra, então não vou dar detalhe nenhum, a sequencia a ser jogada é a que eu coloquei logo acima :P

    Radiant Historia (DS e 3DS)

    Finalmente um RPG na lista XD Originalmente do DS, ele teve um remaster lançado recentemente pro 3DS com melhorias gráficas e bastante adições a história.
    Controlando Stocke, um espião do reino Alistel que está em guerra com Granorg por recursos naturais, já que o continente está sofrendo uma desertificação. Após alguns acontecimentos, ele adquire um livro mágico que o possibilita viajar no tempo e até numa realidade paralela. O interessante aqui é que alguns acontecimentos numa realidade afetam a outra linha temporal. As batalhas são por tuno com um pouco de estratégia embutido, já que você pode realizar combos jogando os inimigos de um lado pro outro na batalha.
    Na versão do 3DS, eles finalmente atacam a causa raiz do problema, dando uma finalização aos ocorridos de vez.

    Time Hollow (DS)

    Mais um novel, esse com elementos de investigação ao estilo Phoenix Wright.
    Nesse você segue Ethan Kairos, um adolescente que no seu aniversário de 17 anos tem sua vida totalmente mudada quando os seus pais simplesmente desaparecem, fazendo com que a sua história até aonde ele conhecia fosse totalmente alterada. Com isso ele começa a investigar os acontecimentos e começa a mudar mais ainda a história. Um ponto interessante é que em certo ponto da história, algumas coisas que ele muda são desfeitas, dando umas boas reviravoltas na história.

    Se conhecerem outros de viagem no tempo que não estão aqui, me deem um toque que eu gosto bastante do tema

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      srdeath · 5 months ago · 2 pontos

      Chrono Trigger, The Silent Age, No time to Explain, Singularity , TimeSplitters , D4: Dark Dreams Don't Die (Aliás to jogando... to gostando muito), Darkest of Days... lembrei desses ... não sei se Eternal Darkness se encaixa aí...

      5 replies
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      mastershadow · 5 months ago · 2 pontos

      Shadow of Destiny é foda demais, eu zerei e fiz todos os finais, recomendo demais esse!

      1 reply
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      lipherus · 5 months ago · 2 pontos

      Amei seu artigo @carlospenajr! Viagem no tempo é o meu tema de ficção científica favorito e você pegou um monte de jogo que eu não conhecia haha mas é bom descobrir novos. A galera dos comentários já apontaram outros games que ficaram de fora tipo o Príncipe da Pérsia, Braid e eu aproveito pra mencionar aqui o Life is Strange.

      3 replies
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