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  • 2021-12-25 13:43:18 -0200 Thumb picture
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    Post by humor_com_cafe: <p>#img#[803464]</p><p>#img#[803465]</p><p>#img#[80

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      luchta · 27 days ago · 1 ponto

      E ainda um Dolly para acompanhar, delicia!

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      andre_andricopoulos · 26 days ago · 1 ponto

      Alien...ūüėāūüėāūüėāūüėā

  • deletado999999 Farei uma nova ou n√£o.
    2015-11-28 15:30:25 -0200 Thumb picture
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    Emuladores para PSP & PS Vita

    @frajola

    ==================================================

    Second Generation Consoles (1970’s)

    >>> Atari 2600: PSP2600 (don’t like it? Try Stella PSP)

    >>> Atari 5200: PSPAtari

    >>> Magnavox Odyssey: emuODD

    >>> Colecovision: PSPColem (don’t like it? Try ColemPSP)

    >>> Vectrex: PSPVE

    >>> Intellivision: PSPInt

    ---------------------------------------------------------------------------------

    Third Generation Consoles (8-bit era, 1980’s)

    >>> Nintendo Entertainment System (NES, Famicon): NesterJ AoEX

    >>> Sega Master System: MasterBoy (don’t like it? Try SMS Plus)

    >>> Atari 7800: PSP7800

    ---------------------------------------------------------------------------------

    Fourth Generation Consoles (16-bit era, 1980’s & 1990’s)

    Note: If you grew up in the 90’s and like retro gaming, you might want to check the Hyperkin RetroN 5, a 5-in-1 gaming console that supports your original cartridges for the NES, SNES, Genesis/Megadrive, Game Boy and GBA.

    >>> Super Nintendo (SNES): Snes9xTYL 0.4.2 mod (VHBL users, try version 0.4.2 here)

    >>> Sega Genesis/ Megadrive: Picodrive

    >>> Neo Geo: MVSPSP

    >>> Gameboy & Gameboy Color: Masterboy

    >>> Game Gear: Masterboy

    >>> Atari Lynx: PLynx

    >>> Pc-Engine/TurboGrafx-16: PCEP (don’t like it? Try PSPHugo)

    -------------------------------------------------------------------------------

    Fifth Generation Consoles (32/64-bit era, 1990’s)

    >>> Nintendo 64 (N64): DaedalusX64

    >>> Sony Playstation (PS1, PSX): integrated on the PSP, no need for additional emulator

    >>> Neo Geo Pocket/Color: RACE! (don’t like it? Try e[mulator] or NgPSP)

    ----------------------------------------------------------------------------------

    Sixth Generation Consoles (128-bit era, 2000’s)

    >>> Gameboy Advance (GBA): gPSP

    >>> Bandai Wonderswan: e[mulator]

    --------------------------------------------------------------------------------

    Seventh Generation Consoles (late 2000’s)

    >>> Nintendo DS (NDS): DSonPSP (note: that emulator is experimental and support has been stopped a long time ago!)

    -----------------------------------------------------------------------------------

    Computers

    >>> Commodore C64: PSP-Vice

    >>> Amstrad CPC464: PSPCAP32

    >>> ZX Spectrum 48K: FUSE

    >>> MSX: fMSX

    >>> Atari 800,800XL,130XE: PSPAtari

    >>> Sam Coupé: PSPSim

    >>> Dragon32/64-Tandy Coco: PSPDragon

    >>> Thompson MO5: PSP MO5

    >>> Thompson TO7: PSPThom

    >>> BBC Micro Computer: PSPBeeb

    >>> Commodore Amiga: PSP UAE

    >>> Atari ST: CaSTaway

    ----------------------------------------------------------------------------------

    Others

    >>> Lucasart Point & Click adventure games: ScummVM

    >>> Adventure Game Studio (AGS, Point & click Games): Adventure Game Studio for PSP

    >>> Dos: DosBox

    -----

    Tutoriaiis e downloads aqui (Inglês): http://wololo.net/

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      dantedias · about 6 years ago · 3 pontos

      Que dica boa

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      matheusps92 · about 6 years ago · 3 pontos

      O do 64 ficava meio estranho no PSP, não sei se lançaram alguma atualização. Mas olha, é muito louco jogar 64 no PSP \o/

      1 reply
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      frajola · about 6 years ago · 2 pontos

      Eu vi esse site, até faria, e vi vários vídeos funcionais, daria um up' no PSV de 200% mas né... arriscar e tomar ban... :/

  • 2018-06-22 08:49:49 -0300 Thumb picture
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    Combo#81 [Arcade] (1985): Section Z & Sky Kid

    A Capcom tamb√©m cria um jogo do g√™nero Shoot ‚Äėem up horizontal, mas aqui, controlamos um astronauta do terceiro mil√™nio que deve explorar uma nave espacial que orbita a Terra. Nosso objetivo √© destruir os inimigos da nave e os 5 chefes presentes no jogo. A nave √© dividida por 26 setores, cada um representado por uma letra do alfabeto. H√° somente 3 power-ups no jogo, um que aumenta a velocidade, outro para a pot√™ncia do tiro e outro que vale pontos, que somados, garantem uma vida extra. - Um jogo muito bonito, cheio de detalhes ao fundo e com uma trilha sonora legal, numa pegada de jazz. √Č poss√≠vel voar por toda a tela e virar nosso personagem para destruir os inimigos que vem de tr√°s.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ

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    ¬†O Shoot 'em up horizontal da Namco traz uma pegada muito mais infantil. Foi o primeiro jogo da empresa a trazer um multiplayer simult√Ęneo e esse √© o grande diferencial do jogo. Controlamos avi√Ķes t√≠picos da Primeira Guerra Mundial e devemos destruir os inimigos at√© chegar na pista de pouso. Os inimigos v√™m aos montes, tanto no c√©u quanto do ch√£o. Em cada fase, √© poss√≠vel pegar uma bomba e jogar em uma base militar grande para ganhar pontos extras. - O jogo √© bem colorido e possui uma trilha sonora bem divertida. O controle do avi√£o √© meio ruim, pois indo para cima ou para baixo, faz voc√™ atirar na diagonal ent√£o deve-se praticar bastante para pegar essa din√Ęmica.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ‚ėÜ

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    Section Z

    Platform: Arcade
    9 Players
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      darlanfagundes · over 3 years ago · 2 pontos

      Uau!Esse Section Z parece ótimo!

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      cleitongonzaga · over 3 years ago · 2 pontos

      N√£o conhecia nenhum dos dois e parecem muito bons. O mundos dos jogos n√£o para de me surpreender rs

      1 reply
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      porlock · over 3 years ago · 2 pontos

      mais dois desconhecidos..

      1 reply
  • 2018-06-19 15:14:35 -0300 Thumb picture
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    Combo#80 [Arcade] (1985): Gun.Smoke & Indiana Jones and the Temple...

    ...of Doom

    ¬†Mais um jogo da Capcom que segue as mesmas premissas de Commando, por√©m, ambientado no Velho Oeste. Controlamos um pistoleiro ca√ßador de recompensas que deve atirar em v√°rios capangas pelo cen√°rio at√© alcan√ßar o bandido chefe e prosseguir para a pr√≥xima fase. O jogo possui power-ups que podem ser encontrados dentro de barris, como aumento da dist√Ęncia do tiro, rapidez das pistolas, velocidade do personagem e at√© mesmo um cavalo, que garante 3 hits de dano. - O jogo √© extremamente bonito e detalhado, contando com uma animada m√ļsica de fundo bem legal. A tela vai caminhando sozinho e os inimigos aparecem aos montes, at√© nas janelas das casas, que torna o jogo bem dif√≠cil.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ‚ėÜ

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     Para aproveitar a licença sobre os jogos dos filmes do Indiana Jones, a Atari recria a aventura de seu segundo filme em jogo de Arcade. O jogo roda placa System 1, assim como Marble Madness e traz o arqueólogo numa missão em diferentes cavernas para salvar as crianças raptadas por bandidos e recuperar as pedras Sankara, que foram roubadas. O jogo também conta com uma parte em que Indiana percorre vários trilhos usando um carrinho de mineração. - De longe, é o jogo mais bonito já apresentado, com gráficos ultra detalhados e com direito a voz sintetizada do aventureiro. O ponto negativo do jogo é sua perspectiva e navegação, pois temos que andar exatamente em cima das plataformas e qualquer erro acarreta na morte de Jones.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ

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    Gun.Smoke

    Platform: Arcade
    21 Players
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      porlock · over 3 years ago · 2 pontos

      conheço os dois de nome,. mas acho q nunca joguei nenhum.

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      leafargs · over 3 years ago · 2 pontos

      Gun Smoke é um jogo divertido e bonito, tanto a versão arcade como no nes.

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      old_gamer · over 3 years ago · 2 pontos

      Gun smoke é um clássico da Capcom, foi um dos primeiros jogos lançados desta produtora para o nes.

      1 reply
  • 2018-06-14 09:30:04 -0300 Thumb picture
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    As companhias de games entre 1980-1984

    Medium 3639402 featured image

    Com a explos√£o dos games nos Arcades com Pac-Man, consoles e, principalmente, dos computadores pessoais, v√°rias novas empresas foram criadas para entrar nesse mercado. Em 1980, no universo de computadores, surge a publicadora Br√łderbund, come√ßando com Galactic Empire e explodindo com Choplifter. O casal Ken e Roberta Williams fundam a On-Line Systems, criando Mystery House e v√°rios outros adventures de textos. A Sirotech Software, renomeada para Sir-Tech Software em 1981 cria o Galactic Attack e explode com a s√©rie Wizardry. A Bug-Byte Software faz um grande sucesso com o Manic Miner e a japonesa HAL Laboratory entra no mercado com um clone de Rally-X, o Radar Rat Race, para computadores.

     Em 1981, a Imagic é fundada e cria jogos para o Atari 2600, explodindo com Demon Attack, já a Spectravision e a DK'Tronics criam jogos de computadores. Já em 1982, nos Estados Unidos, temos a Electronic Arts com seu xadrez Archon: The Light and the Dark, a Data Age com seu Frankenstein's Monster, a First Star Software e a MicroProse Software com jogos de computadores. A gigante dos cinemas cria a divisão Lucasfilm Games e seu jogo de esporte bizarro Ballblazer. No Canadá, temos Artech Digital Entertainment, que cria jogos para um sistema de internet chamado NABU Network e a Distinctive Software cria ports de jogos de esporte. Na Europa, surgem a Argonaut Games, Martech Games, Llamasoft e a English Software criando jogos de computadores, além da Ultimate Play the Game com Jetpac. No Japão, temos a Compile, criando jogos para o SG-1000.

     Em 1983, nos EUA, os irmãos Garriott fundam a Origin Systems para publicar os jogos da série Ultima, a Spectrum HoloByte com seu jogo GATO, a Graftgold e a Interplay Productions criam jogos para computadores, já Mindscape é fundada, mas sem jogos ainda. No Reino Unido, temos Alligata Software, Tynesoft, Beyond Software e na França, a Infogrames Entertainment, todas elas produzindo jogos de computadores. Em 1984, Nos EUA, Alan Miller e Bob Whitehead deixam a Activision e fundam a Accolade. A New World Computing e Sculptured Software e a japonesa Kemco são fundadas mas ainda sem jogos. Em UK, a Elite Systems cria Kokotoni Wilf, A Ocean Software cria Hunchback e outras empresas criam jogos para computadores, como a Novagen Software, Psygnosis e a Gremlin Graphics.

    ¬†Mas algumas companhias de games j√° come√ßaram a fechar as portas nessa √©poca. A APF Electronics (1970-1983) fracassa com seus consoles e computadores, a Games by Apollo (1981-1983) e a U.S. Games (1978-1983) n√£o consegue emplacar seus jogos de Atari 2600. A Starpath (1981-1984) √© comprada pela Epyx, a Synapse Software (1981-1984) √© comprada pela Br√łderbund e a Imagine Software (1982-1984) √© comprada pela Ocean Software. A Dragon Data (1980-1984) n√£o consegue emplacar sua linha computadores e vai √† fal√™ncia. A Warner Communications vende a divis√£o de consumo da Atari e cria uma nova companhia, a Atari Games. √Č poss√≠vel notar que a maioria das novas companhias s√£o de software e jogos para computadores.

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      porlock · over 3 years ago · 3 pontos

      caramba.. foi o boom de softhouses... algumas t√£o ai ateh hj...

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      andre_andricopoulos · over 3 years ago · 2 pontos

      kkkkkkkk...e essa logomarca da HAL LABORATORY INC.?

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      volstag · over 3 years ago · 2 pontos

      Que texto foda!! Ver sobre a Brotherbund me deu saudade de vários jogos, acho até que vou procurar o Sindicate de PC pra tentar alguma maracutaia pra rodar agora nos pcs atuais.

      1 reply
  • 2018-06-12 09:21:16 -0300 Thumb picture
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    Combo#78 [Arcade] (1985): Shao-lin's Road & My Hero

    Seguindo a premissa de Kung-Fu Master, A Konami cria um jogo de briga onde controlamos o lutador Wanpyou que deve derrotar uma série de inimigos da gangue Yamucha para vingar a morte de seu mestre. Usando apenas chutes e voadoras, temos que vencer todos os inimigos e um chefe que aparece a cada duas telas, mudando o cenário. Temos também alguns power-ups para nos ajudar, como um bola com espinhos, bolas de fogo e uma esfera de energia que fica a nossa volta. - Um jogo rápido e cheio de ação. Os lutadores estão sempre em movimento e podemos levar até 3 golpes antes de perder uma vida. Os chefes requerem mais golpes para serem derrotados, além de possuir habilidades diferentes dos inimigos comuns.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ‚ėÜ

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    ¬†A namorada de Steven √© sequestrada por uma gangue e nossa miss√£o √© resgat√°-la. Para isso, devemos socar e dar voadoras em todos os inimigos pelo caminho at√© enfrentar o chefe. No meio do caminho, podemos salvar um lutador que veste rosa para nos ajudar na empreitada, apenas repetindo os seus comandos. A tela vai rolando para a direita e h√° segmentos de plataforma, onde devemos desviar de bombas, garrafas, fogo, bolas de espinho entre outros. - Um jogo simples e gostoso de jogar. A m√ļsica √© muito empolgante e os gr√°ficos s√£o bel√≠ssimos, com direito a casas decoradas e loja de games. Alguns inimigos arremessam garrafas pela janela e podemos soca-la para derrubar todos os inimigos em frente, transformando-os em anjos.

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    My Hero

    Platform: Arcade
    4 Players

    40
  • 2018-06-11 09:25:34 -0300 Thumb picture
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    #78 - Dig Dug II [Arcade] 1985

    ¬†Ap√≥s o enorme sucesso de Dig Dug, a Namco desenvolve uma continua√ß√£o do jogo com uma pegada bem diferente. Usando mesmo hardware de Super Pac-Man e o display de Mappy, temos um jogo bem colorido e uma boa m√ļsica de fundo tocando. O nosso personagem, Taizo Hori continua com seus dois equipamentos. A bomba de ar possui a mesma fun√ß√£o do jogo anterior, onde inflamos nossos inimigos at√© explodirem. A furadeira pode ser usada nos pontos chaves do terreno para desmoronar um peda√ßo da ilha e fazer os inimigos ca√≠rem no mar. S√£o 15 telas √ļnicas no jogo e elas v√£o se repetindo aleatoriamente ap√≥s passar por todas, por√©m, com ainda mais inimigos.

    ¬†- O jogo continua bem simples e viciante, assim como o primeiro. As m√ļsicas s√£o divertidas e os gr√°ficos coloridos deixam tudo ainda mais agrad√°vel. A nova mec√Ęnica de criar rachaduras na ilha foi bem pensado, mas tem que tomar muito cuidado ao us√°-la, pois o peda√ßo que cai √© sempre o menor, ent√£o tem que ficar muito atento a isso. Os inimigos s√£o os mesmos do primeiro e o controle do personagem √© meio ruim, o que tira alguns pontos desse novo jogo. Se voc√™ morre e o lugar inicial foi destru√≠do durante a rodada, Taizo volta em um lugar diferente, o que pode deixar a estrat√©gia de concluir a fase muito mais dif√≠cil.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ‚ėÜ

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    Dig Dug II

    Platform: Arcade
    9 Players

    43
  • 2018-06-08 08:45:05 -0300 Thumb picture
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    Combo#76 [NES] (1985): Wrecking Crew & Battle City

    Depois de trabalhar como encanadores em Mario Bros., Mario e Luigi s√£o demolidores e est√£o equipados com uma marreta pesada, que os impede de pular. O objetivo √© destruir todos os objetos cinzas do cen√°rio, para ent√£o prosseguir para a pr√≥xima fase. O jogo possui mais de 100 telas e ainda conta com modo de constru√ß√£o, que permite salvar suas fases no gravador de fita do Famicom. - Esse jogo tem uma proposta bem diferente e temos que tra√ßar uma rota antes de sair destruindo tudo, pois tem algumas escadas que se destruirmos sem pensar antes, podemos tornar imposs√≠vel a conclus√£o da fase. Mario e Luigi alternam os turnos e cada um conta com 5 vidas. O demolidor Spike √© um dos inimigo que vai fazer de tudo para te atrapalhar, al√©m dos rob√īs.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ‚ėÜ

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    ¬†A Namco desenvolve a continua√ß√£o do seu Arcade lan√ßado em 1980, o Tank Battalion, para o console da Nintendo. A premissa do jogo √© a mesma, destruir os 20 tanques inimigos e partir para a pr√≥xima fase. Al√©m disso, temos que impedir que os inimigos alcancem a f√™nix na parte baixa da tela e a destrua, resultando em um Game Over instant√Ęneo. O jogo conta com 32 telas onde podemos escolher qual come√ßar e tamb√©m possui um modo de construir fase. - Certamente, um dos jogos mais divertidos da plataforma at√© agora. D√° para jogar de 2 simultaneamente e h√° v√°rios power-ups para pegar. Cada objeto no cen√°rio possui caracter√≠sticas pr√≥prias e as fases exploram muito bem cada um, al√©m de muitas delas serem um desenho de alguma outra coisa.

    Nota pessoal: ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÖ‚ėÜ

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    Wrecking Crew

    Platform: NES
    98 Players

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      darlanfagundes · over 3 years ago · 2 pontos

      Taí um jogo com os Bros. que eu nunca tinha visto...hehehehe

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      vicente_gabriel · over 3 years ago · 2 pontos

      caraaaaaaaaaca, dois jogos que joguei MUITO com meus primos, saudades

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      porlock · over 3 years ago · 2 pontos

      minha referencia de nintendinho eh praticamente zero... eu tive o atari até a epoca do super nintendo... ai acabei pulando direto do atari pro snes... num conheço quase jogo nenhum de nintendinho.

      2 replies
  • 2018-06-06 09:28:39 -0300 Thumb picture
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    Arcade Awards de 1985

    Medium 3635987 featured image

    JOGO DO ANO - One on One [Apple II]:

     A tradicional disputa de basquete de 1 contra 1 ganha vida no Apple II, com movimentação fluída e física realista.

    [Divis√£o de consoles]

    JOGO DO ANO - Space Shuttle [Atari 2600]:

     Uma simulação de exploração espacial perfeita, onde usamos o joystick e as alavancas do console para controlar nossa nave.

    AÇÃO - Buck Rogers [Colecovision]:

     Uma verdadeira batalha espacial com visão 3D, cheio de ação e gráficos do mais alto nível.

    ESPORTE - Decathlon [Atari 2600]:

    ¬†A Activision foi ousada e conseguiu colocar 10 modalidades ol√≠mpicas dentre de um √ļnico cartucho, todos elas com um charme pr√≥prio.

    AVENTURA - Pitfall II: Lost Caverns [Atari 2600]:

     David Crane cria a continuação de seu grande clássico, numa aventura ainda mais rica e bela em todos os seus pequenos detalhes.

    AUDIOVISUAL - Congo Bongo [Colecovision]:

     Novamente, o console que é capaz de reproduzir com perfeição os jogos de Arcade leva o prêmio, trazendo mais um belo clássico da Sega.

    [Divis√£o de computadores]

    JOGO DO ANO - Ultima III: Exodus [Apple II]:

     O terceiro jogo da série Ultima chega ao seu ápice, com um mundo vasto e um complexo sistema de combate tático.

    ESPORTE - Summer Games [Commodore 64]:

     Voltando ao tema de olimpíada, temos um belíssimo jogo com várias modalidades de esportes.

    AÇÃO - Blue Max [Commodore 64]:

    ¬†Usando a perspectiva isom√©trica, temos um combate a√©reo cheio de a√ß√£o entre v√°rios avi√Ķes de guerra.

    AVENTURA - Gateway to Apshai [Atari 8-bit]:

     Um jogo de aventura e RPG mais simplificado que os anteriores da série, mas ainda sim, fantástico e cheio de mistérios.

    AUDIOVISUAL - Demon Attack [Atari 8-bit]:

     Para acompanhar o sucesso do seu jogo no Atari 2600, a Imagic porta o jogo para os computadores e novamente, uma versão perfeita.

    [Divis√£o console / computador]

    FICÇÃO - Star Wars [Atari 8-bit]:

     Com um grande sucesso no Arcade, a Atari criou o jogo da Guerra nas Estrelas para a sua linha de computadores e o resultado ficou perfeito.

    INOVADOR - World’s Greatest Baseball Game [Commodore 64]:

     Um simulador do esporte baseball com todas as regras aplicadas e visual fantástico.

    HUMOR - Quest for Tires [Colecovision]:

    Controlamos um simpático homem pré histórico que deve se aventurar e desviar dos obstáculos em cima de um monociclo.

    PORTE DE ARCADE - Joust [Atari 5200]:

     O jogo ficou muito bem representado no novo console da Atari, onde vários cavaleiros em cima de seus avestruzes se enfrentam.

    A√á√ÉO E ESTRAT√ČGIA - Flight Simulator II [Commodore 64]:

     A segunda versão do jogo traz gráficos melhores e um painel com ainda mais detalhes.

    ESTRAT√ČGIA - Murder on the Zinderneuf [Atari 8-bit]:

     Um jogo de investigação, onde temos de desvendar o mistério por trás de um assassinato.

    MULTI-JOGADOR - Pitstop II [Commodore 64]:

     O jogo de corrida de Fórmula 1 da Epyx ganha uma continuação com tela dividida, com muito mais velocidade e gráficos.

    FINANÇAS - Millionaire [Apple II]:

     Um jogo voltado para os adultos, onde temos uma simulação de mercado da bolsa de Wall Street e o objetivo é ficar milionário.

    GUERRA - T.A.C. [Commodore 64]:

    ¬†Planeje suas t√°ticas de combate, crie suas forma√ß√Ķes e depois veja o combate acontecer, seguindo as ordens planejada anteriormente.

    EDUCACIONAL - Agent USA [Atari ST]:

    ¬†Viajamos por v√°rias cidades dos EUA para completar suas miss√Ķes e de quebra aprender o nome dos estados norte-americanos.

    [Divis√£o de Arcades]

    JOGO DO ANO - Star Wars [Atari]:

     Seguindo o sucesso do filme, a Atari cria um jogo lindíssimo de combate espacial usando gráficos vetoriais coloridos.

    INOVADOR - Punch-Out!! [Nintendo]:

    ¬†Um jogo de boxe lind√≠ssimo com visual cartunesco e duas telas, uma com as fotos e informa√ß√Ķes dos lutadores e o outro com a luta.

    AUDIOVISUAL - TX-1 [Atari]:

    ¬†Ainda mais bela que o jogo de boxe, temos um jogo de corrida fant√°stico da Atari, com 3 telas verticais, criando um visual panor√Ęmico.

    @andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @velhoretrogamer, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @luizkorynga, @marlonildo, @joanan_van_dort, @zak_yagami, @volstag, @manoelnsn, @shuichi [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

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      kb · over 3 years ago · 2 pontos

      Muito legal estes Goty das antigas! Parab√©ns e continue postando! O Star Wars Arcade eu tenho como extra destrav√°vel do Rogue Squadron III: Rebel Strike do GameCube e o joguinho √© √≥timo! Outros dois dispon√≠veis como extra √© o The Empire Strikes Back muito bom tamb√©m e Return of the Jedi, este √ļltimo considero o patinho feio da trilogia por ser inferior aos dois primeiros, al√©m de n√£o ter sido mais com gr√°ficos vetoriais.

      1 reply
  • darlanfagundes Darl√£ Fagundes
    2018-06-01 01:45:48 -0300 Thumb picture
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    Pokémon nunca usados são descobertos em demo da Gold Version!


    H√° quase 20 anos do lan√ßamento de Pok√©mon Gold Version e Pok√©mon Silver Version, eis que f√£s descobrem algo um tanto curioso. Mexendo na ROM da vers√£o demo de Gold Version, liberada em meados de 1997 para testes, eles encontraram in√ļmeros pok√©mon que foram descartados da vers√£o final. Isso mesmo! Existiram monstrinhos que simplesmente nunca foram usados pela Game Freak.

    Os pok√©mon iniciais n√£o seriam os queridos Totodile, Cyndaquil e Chikorita. Outros pok√©mon do tipo √Āgua e Fogo existiram na vers√£o demo de Gold Version.


    As pr√©-evolu√ß√Ķes tamb√©m teriam mais variedades. Mas infelizmente foram descartadas na vers√£o final.


    Alguns pokémon já conhecidos possuíram formas completamente diferentes. Foi o caso do Girafarig, Remoraid, Octillery e Porygon2.


    Antes dos C√£es Lend√°rios Entei, Raikou e Suicune estariam no game Rai, En e Sui. O character design nada atraente pode ter sido uma das quest√Ķes levadas em considera√ß√£o para que fossem descartados (ainda bem!).

    Abaixo você pode ver mais alguns dos  que foram completamente descartados da franquia.


    Além dos pokémon descobertos, os fãs hackers acharam na ROM detalhes do modo história que mostravam um irmão mais velho para o personagem protagonista, além de lugares inéditos no mapa original, movimentos e itens que jamais foram usados.

    Em tempo, a Nintendo e a Game Freak apresentaram o mais novo game da franquia, Pokémon Let’s Go Pikachu! e Pokémon Let’s Go Eevee!, que será exclusivo para o Switch. Saiba mais detalhes .

    Ser√° que algum desses pok√©mon aparecer√£o em futuras gera√ß√Ķes?¬†

    Pokemon Gold Version

    Platform: Gameboy Color
    4479 Players
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      zandryx · over 3 years ago · 2 pontos

      Marroia, tem uns bem bonitinhos ali, lembro da época,eu acompanhava tudo q era noticia q saiam nas revistas e ficava vidrado quando era revelado um pokemon novo, ainda com o nome japonês, até hoje ainda lembro do nome de vários da segunda geração em japonês kkk

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      rockysilvabr · over 3 years ago · 2 pontos

      Até o gato da Sailor Moon tá lá :v

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      darlanfagundes · over 3 years ago · 1 ponto

      OBS.:CopieiEsseTextoDeUmSiteCheioDeVírusEporIssoNãoVouCreditar...

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