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  • 2016-06-10 19:46:34 -0300 Thumb picture
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    ​E3 2011 e a evolução humana de Deus [ExtrE3mE]

    Medium 301923 3309110367

    Com Vita e Wii U no pedaço a E3 2011 tinha novidades no ramo dos hardwares, isso ao passo que Sony, Microsoft e Nintendo ainda perseguiam a atenção alheia com suas plataformas e séries já estabelecidas. Entre títulos inéditos estava o prólogo dos RPGs de Warren Spector.

    Deus Ex: Human Revolution fora desenvolvido pela Eidos Montréal, empresa está de ninguém menos que a Square Enix. Ainda assim o estúdio canadense ficou a cargo de praticamente tudo, restando a gigante japonesa cuidar das cenas em computação gráfica com todo o primor que é conhecida.

    Com um mix de furtividade, tiro, ação e RPG, Human Revolution colocava Deus Ex em foco novamente após anos sem o release de um terceiro título. Embora Warren Spector não estivesse envolvido a qualidade do produto final foi alcançada e HR foi pra lá de bem recebido no PC, PS3 e X360.

    Todavia o RPG, um conto futurista e cyberpunk com um herói aprimorado eletronicamente (era isso ou a morte para Adam Jensen), teve um elemento que contradisse sua jogabilidade de "livre arbítrio", e as batalhas contra os chefes foram então o ponto mais criticado -- culpem a terceirização do desenvolvimento dessa parte.

    Embora eu não saiba se a sensação é de transitar em um Blade Runner da vida, a verdade é que Human Revolution está estre os títulos de ficção científica do gênero mais conceituados hoje. E por falar nele veremos sua continuação, Mankind Divided, daqui a pouco!

    Faltam 4 dias à E3 2016 e o Critical Hit! te lembra os últimos 10 anos com:

    • Jovem de cabelos vermelhos se aventura na E3 2010 

    [@jvhazuki]

    Deus Ex: Human Revolution

    Platform: XBOX 360
    912 Players
    60 Check-ins

    11
  • cleician Cleician Lima
    2016-06-10 13:33:06 -0300 Thumb picture
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