Resident Evil não é um jogo sobre zombies?
Esse texto não tem o intuito de falar que o jogo é ruim por isso ou aquilo, é apenas minha visão sobre o tema.
Resident Evil hoje é uma das maiores franquias de games que existe, se mantendo no topo há muito tempo, mas isso custa um preço, ela precisa se reinventar, e algumas vezes essa nova cara não agrada a todos. Enquanto os primeiros jogos eram amados por uns ao mesmo tempo era odiado por outros. Eis que o jogo muda e trás dentre o estilo de jogabilidade um novo tipo de inimigo padrão, os Ganados que substituíram os Zombies e é ai que vem grande parte dessa polêmica, "Resident Evil não é uma Série de Zombies".
Mas antes de tudo devemos lembrar, RE nunca foi algo exatamente "planejado", ele foi lançado e seu diretor Shinji Mikami nem acreditava no sucesso da ideia que o jogo proporcionava, então o game só deveria ter seu primeiro jogo e terminar por ali. Mas ele surpreende e chegou a ter 3 jogos numerados seguindo o mesmo padrão de jogabilidade e inimigos.
Era um jogo que transmitia ao jogador um ambiente desolado e abandonado mesclando ficção cientifica, mistério e muito suspense, trazia a sensação de solidão que preparava todo o resto do enredo para o que viria, os inimigos.
A temática base para o jogo na época funcionou perfeitamente, a ideia de jogos de zombies até hoje faz sucesso, e na época então encaixou muito bem na ideia do jogo, uma mansão abandonada com inimigos nunca visto antes pelos aventureiros, claro que durante a partida temos novos inimigos, mas a base principal ainda é zombies, e para isso entrar no contexto da historia, inseri-o-se a ideia de BioTerrorismo e os zombies eram erros, falha de um vírus vazado no complexo.
A ideia aguentou muitos jogos, mas como era dito, o jogo não foi feito para ter uma sequencia, então mesmo o jogo sendo sobre armas biológicas o que se predominava na gameplay eram zombies, inimigos lerdos mas que atrapalhavam os jogadores de primeira viagem. Vale lembrar que a ideia em si da historia não era exatamente armas biológicas, pois quem buscava isso, queria criar o ser humano perfeito, basta estudar o vírus progenitor e seu sucessor T-Virus. Mas tudo deu errado e começaram a usar o vírus para propósitos gananciosos.
Sim tudo gira em torno da ideia de armas biológicas, mas todo jogo tem um inimigo base, Metal Gear é uma série sobre robos, mas quem são os inimigos base? humanos, Dino Crísis é um game sobre o estudo de uma energia, mas qual a consequência? Dinossauros. Então sim, pode-se dizer que Resident Evil era uma série de zombies. O bioterrorismo era o ponto de fuga para executar a ideia, para fazer ela ter coerência dentro da historia. Resident Evil não era uma série de fantasmas, o que a CAPCOM fez para encaixar isso no contexto para a nova ideia do jogo? Inventou um novo vírus que gera alucinações. O que vemos é algo sobrenatural, mas qual ponto de fuga? BioTerrorismo.
Essas mudanças drásticas são feitas por executivos que analisam o mercado e imaginam o que pode gerar mais dinheiro, que ideia pode ser melhor que a atual, e diversas ideias são propostas, um novo roteiro é criado de forma que encaixe nessa nova ideia, eles criam um novo jogo, e fazem com que ele encaixe no que a franquia original propõe. Toda história é manipulada, escrita para que isso entre na cabeça dos fãs e façam eles continuarem jogando.
Anteriormente esse tipo de coisa não era muito bem aceita pela base de fãs, a ideia de fantasmas por exemplo vem querendo ser implementada na franquia desde o DMC1 que deveria ser RE4, mas descartaram pois imaginaram que os fãs não iriam aceitar, mais uma vez tivemos isso em RE 3.5 e mais uma vez cancelado, e foi adaptado melhor para o RE4 e no RE7 foi implementado de vez.
Zombies, ganados, mofados. A CAPCOM manipula a historia para que isso encaixe no jogo mesmo que todo o jogo seja modificado e os jogadores aceitem, isso é o mercado de games atualmente, nenhum jogo tem uma cara própria, pois eles podem muda-la a qualquer momento para fazer aquilo gerar mais e mais dinheiro. O fator artístico deixa de ser o principal.
Hoje os jogadores estão da seguinte forma: não importa a mudança, o jogo ficando bom está valendo. Dino Crisis 3 foi cancelado porque foi mal executado e foi criticado por muitos, mesmo fugindo muito dos primeiros jogos, porem se ele fosse feito hoje seguindo por exemplo algo como Dead Space a aceitação teria sido muito melhor.
Então respondendo a pergunta, Resident Evil é uma série de Zombies? Sim ela era, virou uma série de ganados e agora temos uma série de mofados e lobisomens. Resumindo, uma sopa de legumes é a forma que eu consigo distinguir.
Resident Evil
Platform:
Playstation
9006
Players
83
Check-ins
"Só vem RE VIII" ❤️
Eu sinceramente sou muito fã da franquias eu acho uma besteira muito grande isso de ah, não é resident evil, ah mas não são zumbis, então não é resident evil. Com foco na ação ou sendo mais survival horror é resident evil sim. A ameaça biológica, é o principal mote da franquia e ela está em todos os jogos.
Parabéns! Seu artigo virou destaque!
Resident Evil pra mim acabou faz tempo. Era survival horror, justamente esse gênero que o tornou tão popular e a Capcom faz o quê à partir do 5? O transforma em jogo de ação (obviamente pois jogo de ação vende mais), tirando a campanha do Leon no 6. No 7 voltou às origens e ficou foda e agora perderam a linha e o carretel de vez. Já não sabem mais o que fazer. Igual a uma série antiga que assisti e me arrependo até a morte de ter perdido 5 anos da minha vida assistindo: Lost. Os criadores viajaram tanto na maionese que no final das contas não souberam resolver e mataram todo mundo. Resident Evil já tá indo rumo ao abismo. De Resident Evil hoje só tem nome. Infelizmente...
RE sempre foi sobre armas biológicas essa galera que fica falando que deixou de ser isso, deixou de ser aquilo parece q nunca acompanhou as inúmeras vezes que RE já foi de vários estilo, FPS desde a época dos Gun Survivor, TPS, Camera Fixa com controle tank, a série sempre se reinventou
Não vim jogar lenha na mesma fogueira, só apontar que o DMC1 deveria ter sido o RE4 nos planos originais, e não o RE2.
Até o RE3 ,Code Verônica e RE0 é um jogo.O que bem depois disso são outros jogos com o nome da série,e é isso,não temos muito o que fazer a não ser lamentar ahuauhhuuhaa
Peguei um spoiler maroto do 7 - que tenho mas ainda não joguei - mesmo que eu já aguardasse algo do gênero pelos trailers e os demais conteúdos de divulgação. Se a coisa se passa na cabeça do cara por conta de um vírus então a Capcom resolveu não entrar de cabeça no âmbito sobrenatural - pelo menos não ainda.
Deixa para lá por enquanto.
Agora, quanto ao artigo, a grande problemática é que a gênese de RE são os zumbis, não adianta. Eles são a grande cara da franquia não por serem as criaturas mais difíceis de matar ou que oferecem maior desafio, mas porque desde 1996 são a presença mais constante em todos os jogos. Quando se fala de RE em qualquer lugar a primeira coisa que vem à mente são zumbis.
Muitas mudanças da Capcom não foram bem aceitas porque fugiam demais da trilogia original. Quando você coloca zumbis armados com bazucas e metralhadoras pilotando motos como o Valentino Rossi, pra mim, a coisa cai na galhofa. E ainda fazendo a escolta e o transporte do Wesker, fora o clima de survivall horror que inexiste. Tanto o 4 como o 5 fazem coisas do tipo, a diferença é que um é um grande jogo e o outro é uma bobagem. Zumbis excessivamente inteligentes, mais parecem pessoas apenas possuídas por qualquer força do que infectadas.
O clima de horror é o ponto principal da franquia. Mas é preciso tomar cuidado ao inovar, mesmo que seja algo de arrepiar. RE é RE, não pode virar Silent Hill, The Evil Within ou Alone in the Dark. Se o sobrenatural entrar de vez na série - e aí eu to me referindo a assombrações de verdade mesmo, fantasmas, poltergeists, outras dimensões etc - ela perde a identidade. Isso é algo que não pode acontecer, por mais que a Capcom ande se coçando para fazer.