Combo#301 [PS1](1997): Alundra & Grand Theft Auto
Desenvolvida pela mesma equipe de Landstalker, a Climax cria um jogo de exploração e puzzle com uma história bem inovadora. Controlamos o jovem elfo Alundra que tem o poder de entrar nos sonhos das pessoas. Seu objetivo é salvar todos da vila Inoa, que estão sofrendo pesadelos terríveis. O jogador ganha novas habilidades ao longo de sua aventura que permite ele explorar novas áreas, além de novos itens e equipamentos de combate. - Um jogo de aventura com uma premissa bem interessante e gráficos belíssimos ainda usando sprites. A jogabilidade é excelente e a progressão do jogo é bem leve, mas os puzzles são bem difíceis. Um destaque do jogo é que cada personagem possui um sonho que reflete nas suas personalidades.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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Derivado de um conceito de jogo de corrida e perseguição, a DMA Design criou um jogo de mundo aberto livre com um escopo nunca antes visto. Controlamos um fora da lei que deve executar uma série de missões para facções para obter a quantia de pontos suficiente e passar para a próxima cidade, são 3 no total. O jogador é livre para fazer o que quiser nas cidades, desde roubar e atropelar pedestres a completar tarefas de um emprego convencional. - Um jogo com uma proposta bem diferente e com uma liberdade incrível. Os controles são meio desajeitados, principalmente na hora de atirar, mas é só questão de costume. Enquanto dirigimos, podemos escutar músicas de diferentes rádios enquanto fugimos das perseguições policiais insanas.
Nota pessoal: ★★★☆☆
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Grand Theft Auto
Platform:
Playstation
1140
Players
6
Check-ins
Curto os dois, mas a versão de PS1 do GTA é meio esquisita, a do PC é beeemmm melhor. XD
Esse alundra foi o que me fez ter gosto por jogos difíceis.
Eu gostava demais desse GTA, achava muito engraçado e curtia demais.
Infelizmente os dois primeiros GTA enjoam muito rápido.
Eu gosto de Alundra, mas passei alguma raiva nesse...