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Persona para falar de consoles/jogos cancelados ou comparar as versões beta e final

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  • 2017-05-10 18:33:03 -0300 Thumb picture
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    A Origem de Crash Bandicoot

    Medium 3490216 featured image

    Andy Gavin e Jason Rubin são os culpados por este enorme sucesso! E quem são mesmo eles?

    Andy e Jason eram os únicos elementos da Naughty Dog no ano de 1993, onde projetaram um jogo, Way of the Warrior para o 3DO.

    Sem dinheiro e com ajuda de amigos, gravaram os movimentos das personagens no próprio apartamento usando um pano fundo amarelo. Mesmo assim tiveram imensos problemas pois o apartamento era demasiado pequeno, tendo Jason de gravar com a porta aberta, isto fez com que os vizinhos achassem que estes estavam a gravar um filme porno kinky!

    Devido ao excelente resultado final, eles ganharam o total apoio da Universal Interactive Studios, e esta decidiu editar Way of the Warrior, deixando o nome de Naughty Dog com o mesmo com o pedido que estes fizessem 3 jogos suplementares.

    Estes 3 jogos acabaram por ser os Crash Bandicoot, Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot: Warped.

    Crash Bandicoot

    Platform: Playstation
    15581 Players
    134 Check-ins

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      santz · almost 3 years ago · 3 pontos

      Esse jogo conseguiu salvar os caras? Ele parece ser tão clone de Mortal Kombat.

      3 replies
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      andre_andricopoulos · almost 3 years ago · 2 pontos

      kkkk...apesar da péssima jogabilidade...eu adorava jogar WAY OF THE WARRIOR (3DO)... só não lembrava/percebi que na sequência de trabalho veio o excelente CRASH...

      1 reply
  • 2017-05-08 16:12:56 -0300 Thumb picture
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    O PROTÓTIPO DO NINTENDO PLAYSTATION FINALMENTE PODE LER CDS

    "Quase um ano depois de uma novela, que começou em julho de 2016 com imagens de um raríssimo Nintendo Playstation, o console finalmente deu sinais de funcionamento pleno, rodando um jogo em sua unidade de CD-ROM, trazendo mais luz sobre o que seria a possível parceria entre Sony e Nintendo, que embora existiu em um momento da história, nunca apresentou nada para os jogadores.

    Para quem não se lembra da história, uma visita rápida aos anos 90: A Nintendo e a Sony, uniram forças para o desenvolvimento de um add-on em forma de CD para o Super NES, semelhante ao que a Sega fez com o Mega Drive e o seu Sega CD. O Playstation original, então, estava sendo preparado como um suporte de CDs para o Super NES, mas logo a parceria terminou, a Nintendo tentou algo com a Phillips, sem muito sucesso, e a Sony lançou seu console de forma independente e revolucionou para sempre o mundo dos games.

    Voltando ao protótipo, o desafio da galera que pesquisa o console que nunca foi lançado era a de fazer com que um CD rodasse de maneira adequada, já que o sistema nunca recebeu um jogo. Porém um emulador de Super Nintendo foi modificado para receber a BIOS da máquina e de maneira virtual, o console começou a ganhar vida, e ganhou um jogo: Super Boss Gaiden.

    Passada esta etapa, hora de acessar a unidade real de CD-ROM do console, para que ele possa ler os discos de maneira adequada. E com bastante trabalho, já é possível fazer com que o CD rode e interprete suas funções, precisando agora ajustar um ponto de equilíbrio entre o emulador e a unidade real, já que o console precisa ler os dados usando seus recursos próprios, e não um computador que o emula. O vídeo abaixo mostra um pouco do Nintendo Playstation em funcionamento:

    Aproveite e conheça também o Super Boss Gaiden, baseado em clássicos do Beat ‘em up, com visual inspirado em jogos do NES e trilha sonora com melhor qualidade. 29 anos depois, este é o primeiro jogo produzido para o Nintendo Playstation:

    O projeto continuará, com mais pesquisas e mais trabalho para fazer o Nintendo Playstation rodar CDs de maneira plena. Mas isso será assunto para o próximo capítulo desta novela de quase três décadas de vida."

    Fonte: http://www.arkade.com.br/prototipo-super-nintendo-...

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      mardones · almost 3 years ago · 3 pontos

      e cartuchos de snes, ele roda?

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      venomsnake · almost 3 years ago · 2 pontos

      Eles estão usando o console original ? ou é uma replica ? ou existe mais de um e eu não to sabendo ?! kkk Essa coisa de abrir, e fazer alguma modificação é algo que eu nunca faria nem nos meus consoles ( que não são raros) imagina um desses D:

      1 reply
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      santz · almost 3 years ago · 2 pontos

      Mas e ai, ele roda CD de PS1 mesmo?

      4 replies
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2017-05-07 20:07:18 -0300 Thumb picture
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    Post by _gustavo: <p>Fazias dias que eu não via o Jiraya postando vid

    Fazias dias que eu não via o Jiraya postando video novo no canal de games dele

    Alguns dessa lista eu conhecia e até joguei na época (Tiny Toons no caso) e na descrição do video tem os links pra quem quiser experimentar algum kkkk

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  • 2017-05-02 20:40:48 -0300 Thumb picture

    Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (Beta - X360, PC)

    Medium 3487437 featured image

    Splinter Cell é um jogo stealth e de ação, desenvolvido pela Ubisoft Montreal, lançado em abril de 2010 para Xbox 360 e PC. O projeto foi originalmente anunciado em maio de 2007 quando a Ubisoft lançou o primeiro trailer para o jogo, mostrando um Sam Fisher barbudo e com mais cabelo do que suas versões anteriores. Ele teria a habilidade de se "misturar" com o ambiente, interagir com mesas, cadeiras e fazer combates a curta distancia com os inimigos.

    O jogo era pra ser lançado em novembro de 2007 mas a revista Xbox World anunciou que conviction seria adiado para maio de 2008 porque sua produção parou e o jogo foi obrigado a voltar para a "mesa de desenho". A Ubisoft nunca confirmou essa informação mas anunciaram que o jogo foi "empurrado" para o ano fiscal de 2009-2010.

    O jogo reapareceu na E3 2009 com um visual completamente novo e um Sam com uma aparecia mais casual. Os desenvolvedores confirmaram que esse "novo" conviction estava em desenvolvimento desde de o inicio de 2008, comentaram também que o gameplay evoluiu bastante e com uma direção visual mais simples e melhor.

    Vídeo making of:

    Diferenças entre versão demo e final:

    -> A HUD é totalmente diferente da versão final mas o som do "Execute" quando esta pronto é o mesmo

    -> Nenhum personagem esta usando o sanitário na versão final nessa cutscene.

    -> A fala do personagem a direita antes de sair é do personagem de que esta sendo interrogado quando vê Fisher na versão final.

    -> Falas totalmente diferentes.

    -> O cenário da rua no caminho para a mansão é muito diferente da versão final.

    -> Ao 1:41 é mostrado duas portas mas na versão final é apenas uma

    -> Cenário em que encontramos Kobin dentro da mansão totalmente diferente.

    -> 1:50 espelho diferente

    -> 2:07 som da arma silenciada dos Splinter cells anteriores mas na final foi substituída.

    -> 2:13 essa explosão não acontece

    -> 2:27 bug, a boca do Sam não se mexe enquanto ouvimos a voz dele.

    Comparação com a aparência:

    Imagens:

    http://i.imgur.com/kQSazDI.jpg

    http://i.imgur.com/LwFO8kn.jpg

    http://i.imgur.com/PQVfMuh.jpg

    http://i.imgur.com/j6johdd.jpg

    http://i.imgur.com/LZUgGi3.jpg

    http://i.imgur.com/5w6BcXe.jpg

    http://i.imgur.com/eZDVu09.jpg

    http://i.imgur.com/i0lSqM4.jpg

    http://i.imgur.com/s3cflii.jpg

    http://i.imgur.com/IXT1iM9.jpg

    http://i.imgur.com/nHRswo5.jpg

    http://i.imgur.com/6wkveXi.jpg

    http://i.imgur.com/ojUD5Mw.jpg

    http://i.imgur.com/l7yxpCy.jpg

    http://i.imgur.com/r0GkFDw.jpg

    http://i.imgur.com/Wr0jpBR.jpg

    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    Platform: PC
    1102 Players
    35 Check-ins

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      foxwire96 · almost 3 years ago · 5 pontos

      @msf por coincidência na antiga logo desse splinter cell teria um V vermelho em destaque, isso me lembrou do MGSV xD

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      cancelados · almost 3 years ago · 2 pontos

      Aceitamos pedidos de jogos cancelados/betas que vcs queiram ver!

  • brunothebigboss Bruno dos Anjos Seixas
    2017-04-28 10:30:58 -0300 Thumb picture
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  • rodrigomesquita Rodrigo
    2017-04-25 10:11:57 -0300 Thumb picture
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    rodrigomesquita checked-in to:
    Post by rodrigomesquita: <p>Final Fantasy XV devidamente platinado. Com isso
    Final Fantasy XV

    Platform: Playstation 4
    2244 Players
    590 Check-ins

    Final Fantasy XV devidamente platinado. Com isso, agora tenho 19 platinas. Levei em torno de 65 horas de jogo e, bem, vamos lá falar o que achei do jogo.
    OBS: Não tem spoilers.

    Pra começar, quero deixar claro que joguei Final Fantasy XV e não Final Fantasy Versus XIII. Isso pode parecer decepcionante em certo ponto mas na verdade nem tanto.
    Tenho um carinho especial pelo jogo, principalmente por seus personagens por já os "acompanhar" desde o anúncio em 2006. E não, o jogo não tá em desenvolvimento desde lá. Pra quem não sabe, o projeto foi congelado e o XV em si deve ter uns 4 ou 5 (no máximo) anos de desenvolvimento.

    Não entendam errado, gostei muito da experiência que tive com Final Fantasy XV. De percorrer o grande mundo (porém relativamente vazio) e sentir a imensidão da jornada dos 4 amigos e das longas viagens de carro escutando música e admirando as belas paisagens do jogo. Essa experiência de fato é ótima.
    Era realmente ótimo poder viajar por 7 minutos escutando o main theme de Final Fantasy VII e só olhando para os cenário.

    De qualquer forma, fica a tristeza de não saber o que seria Final Fantasy Versus XIII. Os longos anos foram bons e ruins para FFXV. Muita coisa mudou, personagens foram removidos, pontos do enredo transformado em filmes ou até simplesmente cortados. Sinto que o que sobrou e foi jogado no XV apenas é parte do plot da viagem, do cristal e dos reinos em guerra. Mais algumas pequenas coisas foram mudadas mas não quero entrar em spoilers. Só tenho quase que certeza que a Luna (antiga Stella) seria bem diferente e teria algo bem mais aprofundado com o Noctis já que ambos no Versus XIII passaram por algo que não acontece no XV.

    Outra coisa fica pelo enredo que não é muito bem contado no XV. Para se ter noção, existem coisas do enredo que só estão presentes no Final Fantasy XV Ultimania (que é o guia do jogo). Sim, tem informações lá que são bem importantes para o enredo e que estão totalmente fora do jogo. Tanto que no capítulo 13 foram adicionadas novas coisas em uma atualização para explicar melhor coisas a respeito do enredo e certamente outras vão ser adicionadas nas futuras DLCs. Então, se for pra recomendar FFXV, recomendo que pegue ele bem barato ou que espere uma edição completa sair.

    Já outro ponto que acho até divertido mas que confuso é o combate do game. Ele é bom mas a câmera muitas vezes atrapalha muito, ainda mais em ambientes fechados. Se torna bem complicado, por exemplo, ter uma batalha em uma floresta pois no mínimo você vai ficar perdido com o cenário ou a câmera.

    No mais, é isso. Pretendo me aprofundar no enredo em um post com spoilers. Por sinal, gostei do enredo e do clima que ele tem. No final foi uma boa experiência jogar Final Fantasy XV depois desses longos anos acompanhando seu desenvolvimento e mudanças. Agora é esperar o que mais do enredo vai aparecer durante as DLCs e como vai ser a vida da marca Final Fantasy XV daqui pra frente.
    Ainda não vai superar meu amor por Final Fantasy VII mas certamente tá entre meus jogos favoritos da franquia Final Fantasy <3

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      raygoulart · almost 3 years ago · 3 pontos

      Preciso terminar esss game, mas tinha garrado no Horizon Zero Dawn e agora garrei no Mass Effect Andromeda

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      chimianopao · almost 3 years ago · 3 pontos

      Aeeee, finalmente alguém que não ficou reclamando do cap. 13 xD
      Jogou o carnaval dos chocobos?

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      dnnyx84 · almost 3 years ago · 3 pontos

      @rodrigomesquita tira uma duvida amigo,eu acabei de zerar o jogo mas esta faltando o troféu do regalia,eu invadi as 3 fortalezas e acredito tbm que estou com os 3 itens para o bendito "regalia type F" o problema é, que a missão para entregar os tais itens para a cind não aparece,tem alguma outra quest pra fazer antes de entregar os itens pra ela ou eu fui privilegiado por um respectivo bug?

      2 replies
  • pedrotriforce Pedro Paulo
    2017-04-22 15:34:09 -0300 Thumb picture
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    pedrotriforce checked-in to:
    Post by pedrotriforce: <p>Finalizado no Normal.</p><p>Meu Uncharted prefer
    Uncharted: Drake's Fortune Remastered

    Platform: Playstation 4
    397 Players
    154 Check-ins

    Finalizado no Normal.

    Meu Uncharted preferido, gosto muito do clima do jogo, das piadinhas, dos personagens do Jetski e da história.

    Uma das coisas que mais gostos nos jogos obviamente depois de jogar é ver um pouco do processo de criação, tanto Making of quanto Concept Art. Infelizmente não sei se tem um Making of Uncharted ou algo parecido como o Documentário Grounded do Last of Us, mais tem os Concepts nos Bônus e queria compartilhar esses dois Concepts da Elena.

    Clique na imagem para ampliar =)

    @platinadores

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      brunothebigboss · almost 3 years ago · 3 pontos

      Interessante essa Elena!

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      kleber7777 · almost 3 years ago · 3 pontos

      Pra mim, esse é o único Uncharted que termina na hora certa. É bom quando você termina algo e fica com aquele gosto de "quero mais". rs

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  • sikora Rodolfo Sikora
    2017-04-16 23:03:24 -0300 Thumb picture
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    Facebook Fix - UPDATE

    Caros, acabei de fazer uma atualização relativamente complexa da Alvanista com o objetivo de resolver o problema de integração com o Facebook, mais precisamente o problema de registro/login.

    Foi interessante pois vi a complicação que vai ser para os próximos updates, me deu base para identificar o que precisa ser feito antes de tentar avançar com novas funcionalidades.

    Por favor, qualquer anomalia encontrada, enviem o registro do problema com o máximo de detalhes possível para o email de contato.

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  • 2017-04-13 08:31:17 -0300 Thumb picture
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    RESIDENT EVIL 7 BIOHAZARD

    ...VEJA A QUARTA PARTE DO MAKING OF OFICIAL DA CAPCOM COM LEGENDAS EM PORTUGUÊS DO BRASIL; DESENVOLVEDORA CONFIRMA PLANOS PARA SEQUÊNCIA

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    FONTE: PSXBRASIL

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    Resident Evil 7 biohazard

    Platform: Playstation 4
    650 Players
    196 Check-ins

    9
  • 2017-04-12 17:49:54 -0300 Thumb picture
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      gin · almost 3 years ago · 3 pontos

      Fica aí a expectativa de como será o próximo RE... Diferente do RE7, mas mantendo a essência dele, eu não reclamaria se saísse um nos mesmos moldes do 7

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