bobramber

Atari > Mega > PS1 > PC/emulação. Gosto de RPGs e conhecer jogos tidos como melhores.

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  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-19 22:02:41 -0200 Thumb picture
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      manoelnsn · 2 days ago · 1 ponto

      Instala o Adaway nesse celular, ahuahaua

  • lola Lola
    2022-01-19 18:36:38 -0200 Thumb picture
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    Hora do (breve) Update!

    Medium 3897313 featured image

    Saudações, inestimável tripulação!

    Capitã Lola aqui para passar alguns reportes e apaziguar um pouco de toda estática que nossa breve transmissão através dos outros universos(meta?) por ventura tenha sido causada!

    Primeiramente gostaríamos de agradecer profundamente todo o carinho que vocês tiveram ao longo desses anos com nossa navinha, com a persistência de manter o maquinário funcional ainda que parecesse que aqui não estávamos presentes - a verdade é que foi um certo tempo criogênico para atravessar algumas turbulências, mas sobrevivemos e ainda mais forte fui conduzida da minha câmara pela minha brava imediata Bubble - essa goblin sagaz da tripulação - e devo dizer um pouquinho assustadora, cheia de grunhidos, duendes malucos e toda sorte de criaturas de contos bizarros - que compõem esquadra Rogue Fairy Studios.

    A Missão inicial deles é de fácil explicação:

    Me resgatar e pôr de volta nos eixos a nossa amada Alvanista.

    E isso significa me ajudar a corrigir os bugs que se apropriaram da navinha ao logo desses anos que hibernei e retomar algumas features que um dia existiram que vocês tanto falam por nossos corredores.

    Ao longo dessa semana e da próxima alguns desses bugs já estão e outros estarão prontos e de acesso de todos. É necessário se dizer que algumas dessas correções acontecem dentro da nossa sala de máquinas e podem não serem notadas de imediato, outras ficarão de cara acessíveis por todos, então paciência nessas duas semanas iniciais.

    Ao término da terceira semana após a publicação dessa nota (algo próximo de 04 de Fevereiro) iremos apresentar nossa Roadmap de Features ou seja, tudo aquilo que foi consertado e tudo aquilo que será implementado ou melhorado pelos próximos meses!

    Então pedimos que fiquem atentos às próximas atualizações e chamadas para participar desse processo de votação e discussão da nossa nova fase. Estamos lendo a esmagadora das vossas conversas em que euzinha estou inclusa e onde as críticas construtivas estão sendo carinhosamente anotadas. E por falar em comunicação, segue aqui a lista de pontos de contatos para que vocês possam nos encontrar e falar sobre especificamente o que vocês mais precisam:

    Relacionado a problemas técnicos que possam se apresentar: support

    Relacionados a feedbacks: feedback

    Para outros temas NÃO acima relacionados: contact

    Um grande beijo e nos vemos por aqui em breve!

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      gan0nd0rf · 2 days ago · 13 pontos

      #voltalistas

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      santz · 1 day ago · 7 pontos

      Eu estou aqui a muitos anos, mas é a primeira vez que vejo um post da nossa massacote (tinha até parado de seguir). É muito emocionante ver que estamos sendo resgatados e me deixa ainda mais empolgado saber que teremos novas atualizações no site.

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      tiagotrigger · 2 days ago · 4 pontos

      Opa, legal demais. Se tem roadmap já animei. :)
      Sobre os e-mails de contato era bom já adicionar em algum lugar fixo, pois acho que o http://alvanista.com/contact manda pro contact@alvanista.

  • ofelipelee Felipe Lins
    2022-01-18 20:01:36 -0200 Thumb picture
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    Renascimento da Alvanista é FESTA, YAY!

    Não é todo mundo que me conhece por aqui, mas em 2014 eu fiz uma visita ao escritório da Astux, empresa à época responsável pela Alvanista. A visita foi para produzir um podcast entrevistando o Bruno, um dos membros da equipe. Nessa visita eu me tornei um colaborador, auxiliando na avaliação dos cadastros de novos jogos e atuando também como um dos embaixadores da rede.

    (Aqui a entrevista completa)
    Cast Potion #21 - Entrevista com a Alvanista

    O projeto ia bem, crescendo e com muito potencial, mas aconteceu que, por questões de oportunidades de crescimento, a Astux se disformou, os seus membros seguiram em suas carreiras individuais, e a rede parou de atualizar e passou a ser mantida por um dos integrantes, o Rodolfo.

    De lá pra cá, vimos como houve a descontinuidade de algumas funcionalidades, alguns cortes de recursos que consumiam mais dos servidores, tudo pra viabilizar a manutenção da rede.

    Mas ontem a Rogue Fairy Studios, desenvolvedora independente brasileira, anunciou que irá juntamente com o Rodolfo arrumar e voltar a atualizar a rede.

    Ainda não temos muitos detalhes, mas pretendo conversar diretamente com eles e produzir um podcast sobre esse retorno e o que podemos esperar de novidades.

    É isso, nos vemos por aqui, é bom estar de volta.

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      _gustavo · 2 days ago · 5 pontos

      Ficamos no aguardo por boas novidades, bato ponto sagrado aqui todo dia a 8 anos kkkkkkkk. O Simples fato de saber que cada dia não é o ultimo já ta excelente kkkkkkkkkkk

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      polarxenon · 2 days ago · 4 pontos

      Eu já fico feliz só de saber q a rede vai ficar viva (sendo atualizada e tudo mais) por mais tempo eu já fico super feliz! Claro que melhorias são bem vindas, como o @fonsaca disse, esse problema do Bloqueio é bem tenso e tals, Mas no geral acho que o Alvanista já é uma rede bem competente!
      To aqui a anos e não sabia dessa história da Rede e do pq ela acabou sendo "abandonada", Sabia só que os antigos donos foram fazer outros projetos mas não sabia todo o resto!
      Enfim, fica meu "Boa sorte" a Rogue Fairy Studios e Vida longa ao Alvanista!

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      bymyself · 2 days ago · 3 pontos

      Muito bom saber disso... obrigado pelo post!
      Entrei na rede em 2013 e acabei decidindo parar de acessar ela em 2019... sentia que estava tudo muito abandonado e queria fazer algo para ajudar. Minha ajuda foi recusada... mas, enfim... até entendi os motivos. Acabou que outras prioridades entraram no meio do caminho.
      Depois que vi os posts no perfil da rede no facebook decidi entrar aqui novamente para ver como estava.
      O que havia visto não era muito animador, até ler esse post. Saber que o Rodolfo vai ter ajuda de uma desenvolvedora me animou o suficiente para dar outra chance à rede. Espero que as mudanças não demorem muito...

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  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-18 13:22:36 -0200 Thumb picture
    bobramber checked-in to:
    Post by bobramber: <p><strong>O Dark Souls dos jogos minimalistas!</st
    Super Hexagon

    Platform: PC
    381 Players
    27 Check-ins

    O Dark Souls dos jogos minimalistas!

    Para aqueles que gostam de um desafio em um jogo rápido, afinal são apenas seis fases de um minuto cada.

    "Quer dizer que posso finalizá-lo em apenas seis minutos?"

    Sim... E não...

    Você pode, mas jamais conseguirá...

    Um jogo que começa pela dificuldade HARD... e só piora!

    O último post na rede sobre o game foi de um usuário que levou 32h para finalizá-lo. Esse é fera - pela habilidade e determinação.

    Após meia hora consegui meu recorde de 33s, ainda na primeira fase, e parei por aí, satisfeito

    .

    .

    .

    Também joguei Fez, um jogo de puzzle e plataforma bem interessante, cuja gameplay se baseia em perspectivas. Gostei de conhecer, mas como já esperava, abandonei após pouco tempo.

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    Fiz o mesmo com o mais famoso do trio: Mark of the Ninja Remastered. Este tem bastante conteúdo, uma premissa stealth ótima e uma execução melhor ainda... Pelo menos nas três fases que joguei.

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      zefie · 3 days ago · 2 pontos

      Mark of the Ninja é sensacional. Joga com calma e aproveita, que o gameplay dele é muito bom mesmo.

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      _gustavo · 3 days ago · 2 pontos

      Todos games da Klei são foda, Mark of the Ninja, Shank, o mais recente Griftlands tbm

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      thiagobrugnolo · 3 days ago · 2 pontos

      Super Hexagon então é jogo pra enganar os desavisados kkkk. Você vê que são 6 fases e quando percebe vai umas 30 hs pra terminar.

      1 reply
  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-17 12:49:30 -0200 Thumb picture
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    Post by bobramber: <p>#img#[806182]</p><p><em>FINALIZADO após 113 bat
    Iratus Lord of the Dead

    Platform: PC
    8 Players
    4 Check-ins

    FINALIZADO após 113 batalhas, com level 115 e minions level 73

    A história é simples: somos um necromante recém liberto da tumba, e criamos minions para combater os heróis que tentam nos fazer voltar a ela.

    O jogo se autodenomina um roguelike tático hardcore. E acredito que exista essa possibilidade, porém no nível fácil é um passeio no parque

    Comecei bem desprentesiosamente, pensando em só testar, afinal é estilo Darkest Dungeon, e não suporto perder personagens. Mas o jogo é bem de boas, depois de pegar a manha só perdi personagens em algumas lutas e isso nem foi problema, já que é permitido salvar e dar load. Além do mais, é bem generoso com itens, então mesmo sem load é possível fazer um novo personagem forte como o de antes.

    Foram cinco ou seis andares, e no penúltimo já havia enjoado do game, mas persisti só para dizer que finalizei

    Se em Darkest Dungeon sofremos ao incorporar heróis enfrentando o mal, aqui é justamente o contrário: somos o vilão e não damos chance para os bonzinhos. Essa sensação de poder foi o que mais gostei.

    Mesmo na luta contra o último chefe, mal perdi sangue

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  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-15 13:26:59 -0200 Thumb picture
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    Post by bobramber: <p>#img#[806007]</p><p><em>FINALIZADO em 12h</em></
    Return of the Obra Dinn

    Platform: PC
    53 Players
    7 Check-ins

    FINALIZADO em 12h

    Que jogo sensacional! Jogabilidade realmente única - me senti fazendo um sudoku imerso em realidade virtual. Demora um pouquinho para entender as mecânicas, já que quase nada é explicado, mas logo embala.

    Return of the Obra Dinn é um jogo de aventura e puzzle, lançado em 2018, pelo mesmo criador do também ótimo Papers, Please

    O game se passa em 1807 e precisamos descobrir o que aconteceu com os 60 passageiros do navio que dá nome ao título. Para isso usamos uma bússola que permite escutar os últimos segundos da vida dos passageiros (desde que tenhamos acesso a uma parte do corpo da vítima) e visualizar o momento exato da morte, como em uma fotografia 3D.

    Elogiado pela jogabilidade, estilo artístico e narrativa – adorei o visual do game

    Vi que tem vários filtros disponíveis, mas usei apenas o primeiro.

    Sobre a minha partida - obviamente não darei nenhum spoiler - primeiro preenchi todas as partes do livro e identifiquei os mais fáceis, isto é, que tiveram seus nomes falados. Em um próximo momento decidi rever tudo em ordem cronológica, o jogo é um pouco chato para isso, pois não há um atalho, sendo necessário andar pelo navio até encontrar cada corpo novamente, mas o livro mostra exatamente a localização e o navio não é grande.

    O livro é nossa segunda ferramenta e é muito fácil de utilizá-lo

    Antes mesmo de chegar ao último capítulo consegui terminar. O final envolveu bastantes chutes semi-guiados - no máximo entre três itens, não tentava se as possibilidades eram superiores a isso. A última morte resolvida foi do meio do livro, devido a eu não ter prestado a devida atenção na maneira como ela ocorreu.

    O jogo é em português, mas o áudio é em inglês. Para nativos de língua inglesa deve ser um pouco mais fácil, já que devem reconhecer os diferentes sotaques

    Quem tiver interesse em saber um pouquinho mais do jogo, pode acessar a página dele aqui na rede e acompanhar os check-ins do @msvalle

    Jogo recomendadíssimo para quem curte um bom puzzle.

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      jcelove · 6 days ago · 1 ponto

      Esse eu joguei a demo e adorei, mas ainda não consegui pegar pra valer

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  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-14 16:44:04 -0200 Thumb picture
    bobramber checked-in to:
    Post by bobramber: <p>Tenho a meta de ao menos conhecer cada um dos jo
    Pokemon Platinum Version

    Platform: Nintendo DS
    3304 Players
    219 Check-ins

    Tenho a meta de ao menos conhecer cada um dos jogos principais de Pokemon, dando preferência aos remakes. O único que finalizei foi o primeiro, tanto o original - ainda nos primórdios da emulação - quanto seu remake (já mais recentemente). O último que joguei (e abandonei) foi o OmegaRuby. É hora de começar os não-remakes, iniciando pelo Platinum - que já foi refeito para Switch, mas meu pc não o emula.

    Pokemon Platinum, lançado em 2008, faz parte da quarta geração e é a versão melhorada do Diamond e Pearl

    Comecei já pensando em largar, mas acabei gostando, pelo menos desde que não me comprometa muito com o game, isto é, apenas sigo em frente tentando seguir a "história". Tento não desviar do caminho e nem coletar itens. Capturo todos os que aparecem e evoluo um único pokemon, no caso o macaco de fogo. Acabei de pegar a terceira insígnia e um item de compartilhar XP, então comecei a evoluir um pokemon elétrico também (Pachirisu). Veremos até onde chego.

    Bibarel é meu HM Slave

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      eikesaur · 7 days ago · 3 pontos

      Tô zerando esse aí atualmente, a caminho do segundo líder de ginásio hahaha

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      zefie · 6 days ago · 3 pontos

      Não curtiu o Omega Ruby? Eu to jogando justamente ele no momento ahauahua.
      Uma mudança que eu achei muito bem vinda na Gen 6 (na verdade pode ter vindo antes, mas não joguei nada da Gen 4 e 5) é que agora não precisa mais necessariamente ter um HM slave, já que os HMs podem ser substituídos por outros golpes e os TMs deixaram de ser uso único. Era horrível ter que carregar um pokemon só pra usar golpes ruins como Flash e Cut.

      7 replies
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      fgamesplayer65 · 7 days ago · 2 pontos

      Curto muito Pokemon. Não cheguei a zerar nenhum até hoje. Já cheguei perto de zerar o Fire Red de GBA e passei da metade em dois do DS. N lembro quais foram. Mas curto bastante. Tenho vontade de jogar e zerar os de 3DS.

      1 reply
  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-12 21:18:50 -0200 Thumb picture
  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-12 13:04:22 -0200 Thumb picture

    Desafio dado é desafio cumprido!

    Medium 805658 3309110367

    Tirei uma 3x4 aqui em resposta ao @onai_onai

    Juntos vamos encher a rede de barba

    Segue o restante do currículo:

    Jefferson, 35 anos, apelido Bob, morando em Ponta Grossa-PR

    Bob Esponja: Cozinha Cascuda

    Platform: Android
    2 Players

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      thiagoreis · 9 days ago · 3 pontos

      O mundo é dos barbudo meu amigo ✌

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      jcelove · 9 days ago · 2 pontos

      Hehe, o onai devia ter feito uma tag pra facilitar a avaliaçao. XD

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      thiagobrugnolo · 9 days ago · 2 pontos

      Se for pra colocar barba na para a minha já está nível Moisés no deserto hahaha.

      1 reply
  • bobramber Jefferson Da Silva Prado
    2022-01-11 21:24:53 -0200 Thumb picture
    bobramber checked-in to:
    Post by bobramber: <p>#img#[805594]</p><p><em>FINALIZADO no level 55</
    Arcanum of Steamworks & Magick Obscura

    Platform: PC
    45 Players
    9 Check-ins

    FINALIZADO no level 55

    Após meu primeiro check-in, passei horas e horas explorando Tarant, cada casa e barril, finalizando as sidequests que conseguia. Meu personagem ficou levemente tecnológico a maior parte da aventura, devido a ter investido em lockpick.

    Estive sempre com o máximo de seguidores

    Voltei da ilha dos condenados. Aos poucos fui fazendo a quest das bençãos (seguindo um detonado). Peguei umas magias, mas a mais útil foi o teleporte. Virei mestre em Dodge, Melee e Persuasion.

    Deixei inúmeras possibilidades para trás

    A penúltima dungeon - Vendigroth - é gigante, já a última - Void - nem tanto. No finalzinho consegui duas ótimas espadas, uma com alto dano, e outra muito rápida, que permite atacar até enjoar, já que maximizei a destreza.

    Dei uma olhada no detonado para recrutar o personagem necessário para derrotar o último chefe na lábia, porém errei nas conversas e parti para a porrada mesmo - o coitado não teve nem chance

    Maior parte das batalhas deixei em tempo real, nas mais difíceis mudei para turno. Por vezes deu certo de usar a tática de chamar a atenção do inimigo e, enquanto ele me perseguia, meus companheiros o matavam, mas logo esta tático deixou de ser necessária.

    Jamais entenderia a quest das bençãos por conta própria

    Gostei bastante do jogo, mas achei as sidequests desmotivantes, pois as recompensas são baixas: itens medianos e pouco xp. As batalhas comuns dão muito mais experiência.

    Os jornais são bem estilosos

    Outro desbalancemanento são os personagens melee, que são overpower. A única vantagem de usar magia seria para ter um melhor aproveitamento das armaduras, mas que nem assim vale a pena. Acredito que dá para zerar tranquilo com qualquer build, mas na porrada parece que é no nível fácil.

    Se deixar a cidade dos elfos negros hostil, não aciona a parte final da história do Virgil

    Comecei uma segunda campanha, algo que geralmente faço nos jogos que gosto, para tentar ir rapidão. Mas acabei me prendendo em várias quests. A parte boa é que finalmente conheci a história do Virgil, primeiro companheiro que conseguimos no game.

    Um desenho que representa bem Arcanum

    Fui até o finalzinho nessa segunda partida, desisti quando precisava de um navio, afinal não tinha dinheiro para comprá-lo. Li no detonado que é possível obtê-lo por uma quest, mas larguei mão.

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      thecriticgames · 10 days ago · 2 pontos

      Como eu sou tentando de jogar esse RPGs ocidentais na vibe de Diablo, Arcanum lembro ter ouvido algo sobre ele que me interessou, mas não consigo me recordar o que era.

      2 replies
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