bakujirou

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  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2018-11-29 19:58:08 -0200 Thumb picture
    Post by bakujirou: Um jogo que jogava sempre que eu tinha saco e testa

    Um jogo que jogava sempre que eu tinha saco e testava a minha paciencia porque eu caia demais! Mt bom o texto!

    Empinar, cair e levantar uma moto 8-bits.

    Review by: @thecriticgames

    Os primeiros jogos de NES, na verdade os primeiros jogos em geral eram muito descompromissados, não havia aquele compromisso de...

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      thecriticgames · about 1 year ago · 1 ponto

      "Um jogo que jogava sempre que eu tinha saco e testava a minha paciencia porque eu caia demais"
      Era essa a exata relação minha com o Motocross Maniacs de GB, vlw mesmo o ‿o

  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2018-11-29 19:52:24 -0200 Thumb picture
    bakujirou checked-in to:
    Post by bakujirou: <p>Tinha me esquecido da sensação que eu tinha joga
    Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

    Platform: Nintendo DS
    403 Players
    31 Check-ins

    Tinha me esquecido da sensação que eu tinha jogando Mystery Dungeon. Eu fico tão concentrado jogando que nem percebo o tempo passando e nem quantos andares transito...

    Ainda estou no chapter 13 da história, mais ou menos quando o Dusknoir esta tentando capturar o Grovyle que esta roubando as Time Gears.

    Dupla de Cyndaquil e Totodile beirando a level 38. Ja adquiri o golpe Wide Slash (e ensinei ao Totodile enquanto nao tenho surf) e o Lava Plume (level up do Cyndaquil). Tambem tenho o Vacuum Cut mas nao o ensinei a ninguem (ja que ele dá um dano fixo de 30 em todos os pokemon inimigos na sala).

    Agora nao tinha reparado que existia um item (os do exclusive item do Croagunk Shop) que aumenta a chance de encontrar Kecleon shop numa dungeon (ela funciona se tiver um Chingling ou Chimecho na equipe). 

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      camneto · about 1 year ago · 1 ponto

      Eu amo esse jogo, mas sempre perdia o save nos emuladores, da ultima vez eu tinha acabado de voltar do futuro, agora to dando um tempo nesse, mas qualquer dia volto pra finalizar essa obra prima

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      xch_choram · about 1 year ago · 1 ponto

      Nunca joguei muito esses mistery dungeon, até baixei pro DS ontem, tava dando uma vontade imensa de jogar kkk.
      Mas então os pokemons não evoluem? sempre foi uma duvida.

  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2018-11-28 20:03:26 -0200 Thumb picture

    Dicetiny - Voltou?!

    Bom nao sei se voces sabiam sobre a existencia deste titulo.

    Mas ele tinha sido retirado de venda na epoca em 2016. Já neste ano de 2018, la pra marco, ele voltou para a venda na steam. Imediatamente eu adquiri ele na primeira oportunidade e esta na minha biblioteca desde esta compra.

    Agora que eu estou tentando voltar a usar o meu notebook, instalei e comecei a jogar ele.

    Eh um jogo de board que usa os dados para poder completar voltas no ponto de partida e com isso, ganhar moedinhas e aumenta o level dos monstros.

    Ah sim... tem tipo uma pegada de cards e administracao de casas, como se fosse um banco imobiliario, mas em vez de pagar as taxas, ocorre as lutas (tanto com o protagonista como os bichos que sao invocados com cards). Eu acho legal isso.

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  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2018-11-28 19:22:59 -0200 Thumb picture
    bakujirou checked-in to:
    Post by bakujirou: <p>Eu tive coragem de pegar e iniciar um save deste
    Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

    Platform: Nintendo DS
    403 Players
    31 Check-ins

    Eu tive coragem de pegar e iniciar um save deste jogo. (logo depois de ter iniciado o save novo do meu cartucho fisico do Diamond version e  de ter fechado 100% o heartgold com starters extras e pegar os legends do game).

    Como eu ando com saudades do universo de Mystery Dungeon eu resolvi iniciar nele. Meu personagem é Cyndaquil e meu partner é um Totodile desta versao. (já que a ultima gameplay do explorers of sky eu fui de com a Eevee e a vulpix )

    To mais ou menos na altura do chapter 12 de 24 ao todo do jogo? Ainda tem um bocado de chao pra percorrer mas pelo menos, to com o level beirando o 35. Sem um linked move (ja que eu creio que eles nao sejam necessarios agora e os poucos golpes que eu tenho tem uns 10 ou 12 usos por volta. Ainda conservo o Scratch e o Tackle porque ter 30 usos é muito bom pra pegar exp). SENHOR COMO É LENTO UPAR OS IQ DOS POKEMON! EU ESQUECI DISSO!!

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  • 2018-11-27 09:30:14 -0200 Thumb picture
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    CONFEROX 2018

    Bom dia, galera!

    Primeiramente queria dizer que ainda estou trabalhando no Digimon, não se preocupem. Só está levando mais tempo e concentração mental pra eu produzir novo conteúdo, mas prometo que esse update e os novos jogos vão sair, só não posso mais dar uma data.

    E grande parte disso se deve ao fato de eu estar trabalhando em um outro projeto muito importante pra mim em paralelo! E parte dele será anunciado durante a CONFEROX 2018, a primeira conferência de apresentação do novo canal do Oximaru.

    Muitos de vocês provavelmente não conhecem o canal Oximaru, mas resumindo a história toda, ele era um canal de let's plays / gameplays. Porém depois de muito tempo, ele decidiu seguir o sonho dele de fazer animações, apesar de todas dificuldades e limitações.

    Essa conferência apresentará esse novo canal focado em animações e eu participarei muito dele. Não posso dar detalhes ainda, pois tudo será revelado nessa conferência, inclusive um projeto que estou trabalhando diretamente com ele.

    Recomendo muito vocês checarem o canal dele, não só para ver o conteúdo de games, mas principalmente para acompanhar a conferência que estreará dia 30 de novembro, esta SEXTA-FEIRA!

    https://www.youtube.com/user/OximaruGamer

    Eu ainda não posso entrar em detalhes, mas posso dizer que estou trabalhando em uma animação estilo visual novel com ele e em paralelo estou desenvolvendo um jogo completamente original.

    Se vocês tiverem interesse, por favor chequem lá. Muito obrigado pela atenção e participação :D

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  • 2018-11-28 09:19:57 -0200 Thumb picture
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      hard_frolics · about 1 year ago · 3 pontos

      Foi um baita trampo estar em dois jogos, não só fazendo toda a parte de som pra ambos, como também estando envolvido nos gráficos e ajudando nos desenvolvimento com ideias, mas valeu muuuuuito pena pra mim, foi uma honra trabalhar em ambos os projetos!

      Obrigado pela Jam, Kiliano <3

  • 2018-11-28 14:59:05 -0200 Thumb picture
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    Trinta softhouses da geração 16 bits

    Vi esse post no fórum RETROSPACE, e achei interessante demais, e resolvi postar aqui.

    Acho que todo mundo (ao menos eu) ja teve curiosidade em saber o que aconteceu com aquelas empresas que lançavam ou publicavam jogos da era 16 bits pra Snes e Mega Drive,se elas ainda existem,faliram ou se ainda estão envolvidas no ramo dos games de alguma forma.





    Acclaim Entertainment, Inc.

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de Nova York, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~50
    Contribuições para o console: Focada essencialmente em publicar games, a empresa começou suas operações no console através da sua subsidiária Flying Edge, já que haviam questões legais com a Nintendo que impediam a utilização do nome Acclaim em consoles da Sega. Outra subsidiária, a Arena Entertainment, também foi utilizada para os mesmos fins. Ambas, Flying Edge e Arena, tiveram suas atividades encerradas em 1994 quando a Acclaim passou a utilizar sua própria marca nos consoles Sega.
    A Acclaim ficou fortemente conhecida por publicar ports de arcades da Midway, como as séries Mortal Kombat e NBA Jam, além de Arch Rivals. Também marcou forte presença com os jogos da série Os Simpsons (Space Mutants, Nightmare e Virtual Bart), WWF (Wrestlemania, Raw, Royal Rumble, Arcade), jogos de super-heróis, como Batman Forever e série Spiderman & Venom, além de games baseados em filmes, como Robocop 3 e Terminator 2.
    Situação atual: A empresa faliu em 2004 mas resurgiu em 2006 como Acclaim Games, focando no lançamento de MMO orientais no ocidente. Fechou definitivamente em 2010.


    Accolade

    Origem: Empresa fundada em 1984 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: A empresa começou escrevendo sua história no Mega Drive na clandestinidade: seus jogos não eram licenciados pela Sega. Apenas em 1993 a empresa regularizou sua situação com a Sega e passou a lançar seus jogos de maneira oficial. Ela atuou tanto na criação quanto na publicação de jogos, fazendo fama principalmente pelas séries Bubsy, Hardball e Barkley Shut Up and Jam.
    Situação atual: Foi incorporada à Infogrames no ano 2000 e em 2017 teve seu nome comprado por uma empresa de Hong Kong.


    Ancient

    Origem: Empresa fundada em 1990 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: Empresa do mago Yuzo Koshiro, especializada na parte sonora dos jogos mas que também coloca a mão na massa. No Mega Drive a empresa (ou, em alguns casos, apenas Koshiro) colaborou com a série Streets of Rage, The Revenge Of Shinobi, Slap Fight MD, além de produzir Beyond Oasis.
    Situação atual: A empresa continua em atividade, sendo o seu trabalho mais recente Gotta Protectors para Nintendo 3DS, lançado em 2014.


    Appaloosa Interactive (Novatrade)

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Hungria.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: Conhecida anteriormente por Novatrade, mudou-se para os EUA em 1989 e transformou-se em Appaloosa em 1996. Lançou jogos de destaque no Mega Drive, muitos encomendados pela Sega, como a série Ecco the Dolphin, Cyborg Justice e Lost World: Jurassic Park, além de portar California Games.
    Situação atual: A companhia se dissolveu em 2006.


    BlueSky Software

    Origem: Empresa fundada em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Empresa que manteve laços bem estreitos com a Sega até meados dos anos 90, tendo feito vários games por encomenda para a dona do Mega Drive. Destacam-se a série Vectorman, World Series Baseball, Jurassic Park, Joe Montana, além de Desert Demolition e Shadowrun.
    Situação atual: Foi adquirida pela Titus Software em 1998 e com a falência da Titus em 2001, a Bluesky também deixou de existir.

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    Capcom

    Origem: Empresa fundada em 1979 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A história da Capcom no Mega Drive possui duas fases distintas: a primeira fase são dos arcade games da companhia que foram portados pela Sega, como Strider, Forgotten Worlds e Ghouls'n Ghosts. A segunda fase, a partir de 1993, é quando a companhia passa a dar suporte ao console da Sega de maneira oficial, desenvolvendo os jogos internamente, como Street Fighter II Special Champion Edition, Super Street Fighter II, Mega Man: The Wily Wars e Saturday Night Slam Masters. No caso de The Punisher, a Capcom terceirizou o port, que foi feito pela Sculptured Software (a mesma que portou Mortal Kombat 3).
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do planeta, um dos seus jogos mais recentes, Monster Hunter World, já ultrapassou a marca de 8 milhões de cópia vendidas.

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    Climax Entertainment e Sonic! Software Planning

    Origem: Empresas fundadas em 1990 e 1991, respectivamente, em Tóquio no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 4
    Contribuições para o console: Aqui uma história bem interessante de empresas irmãs de ex funcionários da Enix que fizeram história no Mega Drive criando juntas alguns dos melhores RPGs do console, como Shining in the Darkness e Shining Force. Após Shining Force, a Climax encabeçou sozinha o incrível Landstalker enquanto a Sonic! (nenhuma ligação com o Sonic Team) cuidou da sequência Shining Force II.
    Situação atual: A Climax fechou as portas entre 2014 e 2015 por problemas financeiros. A Sonic! se fundiu com a Camelot (outra empresa irmã) após Shinning Force III e permance na ativa.

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    Data East

    Origem: Empresa fundada em 1976 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Data East é famosa pelos seus arcades e fez alguns ports de sucesso para o Mega, como Two Crude Dudes, Midnight Resistance, Joe & Mac e Side Pocket. Também publicou Outrunners nos EUA.
    Situação atual: Faliu em 2003 e teve seu espólio comprado em 2004 por uma softhouse japonesa focada em games mobile.

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    Disney Interactive

    Origem: Braço da Disney fundado em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Anteriormente conhecida por Disney Software, a empresa teve como foco o aumento da qualidade dos jogos baseados em franquias Disney, fornecendo artistas e suporte técnico para empresas terceirizadas que criavam os jogos. A lista de sucessos é enorme, valendo destacar Aladdin, The Lion King, Mickey Mania, Toy Story e Pocahontas.
    Situação atual: Entre várias fusões e reestruturações, a empresa deixou de existir oficialmente em 2016.

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    Electronic Arts

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~120
    Contribuições para o console: É impossível falar do Mega Drive sem falar da Electronic Arts, muito do sucesso do console no ocidente se deve a ela e, depois da Sega, foi a empresa que mais esteve presente no Mega, foram mais de 100 jogos lançados, entre criações e publicações.
    A linha de jogos esportiva foi tão importante que gerou um novo braço, a EA Sports, que fez fama com os jogos da série Fifa Soccer (94, 95, 96, 97 e 98), NBA (anual desde Lakers versus Celtics de 1990 até NBA Live '97 de 1996), Madden NFL (anual desde John Madden Football de 1990 até Madden NFL 98 de 1997), NHL (anual desde NHL Hockey de 1991 até NHL 98 de 1997), além de séries de baseball (Triple Play, Tony La Russa Baseball e MLBPA Baseball), golf (série PGA), Tennis e Rugby.
    A empresa publicou vários RPGs ocidentais, como Buck Rogers: Countdown to Doomsday e Rings of Power, simuladores (F-22 Interceptor e F-117 Night Storm), jogos de estratégia (Populous, Power Monger e General Chaos), games de plataforma como Rolo to the Rescue e série James Pond. Mas seus maiores sucessos no console foram as séries Road Rash e Strike (Desert Strike, Jungle Strike e Urban Strike). Literalmente fez barba, cabelo e bigode!
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do mundo, ainda tendo muita força com jogos esportivos.

    https://i.imgur.com/VaZyRAD.png

    https://i.imgur.com/6t2ukO0.png


    Gremlin Interactive

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Sheffield na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Gremlin marcou a geração 16bit com seus jogos de corrida, seja a série Lotus ou a série Top Gear e o Mega Drive recebeu 2 títulos da primeira e 1 da segunda. Também produziu os jogos do Nigel Mansell para o console e série Premier Manager.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Infogrames em 1999 e em 2003 vários de seus ex-funcionários fundaram a Sumo Digital.

    https://i.imgur.com/GevOmiA.png

    https://i.imgur.com/pHRElX6.png


    Konami

    Origem: Empresa fundada em 1969 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: A empresa, uma das maiores do mundo nas décadas de 80 e 90, só chegou ao Mega Drive em 1992, mas trouxe um suporte decente ao console, com vários games originais, como Tiny Toon Adventures, Rocket Knight Adventures, Castlevania Bloodlines e Contra: Hard Corps. Também trouxe alguns dos seus arcades de maior sucesso, como Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist e Sunset Riders, além do badalado International Superstar Soccer Deluxe.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora sem a força de anos atrás, focando mais seus esforços em games mobile.

    https://i.imgur.com/68U2YZs.png

    https://i.imgur.com/kWPoTRA.png


    Namco

    Origem: Empresa fundada em 1955 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Namco havia sido muito forte na geração 8 bit mas na 16 bit ficou um pouco apagada. Ainda assim, o suporte para o Mega Drive foi bom, com boas séries como Rolling Thunder, Splatterhouse e Pac-Man, além de Weaponlord.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Bandai em 2006 e continua forte no mercado.

    https://i.imgur.com/d3SpcbP.png

    https://i.imgur.com/Ww4m2qP.png


    NCS

    Origem: Empresa fundada em 1980 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Também conhecida pelo nome Masaya, trouxe ao Mega Drive uma grande quantidade de games de estratégia e shoot 'em ups, destacando-se Langrisser, Gynoug, Gley Lancer, e Hellfire.
    Situação atual: A divisão de games Masaya ainda existe mas não pertence mais a NCS, que se foca em outras atividades.

    https://i.imgur.com/m2iRLd5.png

    https://i.imgur.com/l8ovE9s.png


    Nihon Falcom

    Origem: Empresa fundada em 1981 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 5
    Contribuições para o console: RPGs nunca foram o forte do Mega Drive e pra tentar melhorar essa situação a Sega fez uma parceria com a Nihon Falcom, que trouxe bons games do estilo para o console, como a série Dragon Slayer, Sorcerian, YS III e Lord Monarch. Infelizmente, apenas YS III chegou ao ocidente.
    Situação atual: A empresa continua a todo vapor com a série YS e The Legend of Heroes.

    https://i.imgur.com/wQEvgWp.png


    Kid Chameleon, Sonic Spinball e Comix Zone.
    Situação atual: Foi dissolvida em 1996 durante a problemática criação de Sonic Xtreme.

    https://i.imgur.com/BbcO9E4.png

    https://i.imgur.com/9VN4xIb.png


    SNK

    Origem: Empresa fundada em 1978 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -10
    Contribuições para o console: Embora não tenha dado suporte de maneira oficial ao Mega, sempre terceirizando o port dos seus títulos (geralmente pelas mãos da Takara ou Sega), os arcades da SNK tiveram boas conversões para o console, em especial Fatal Fury 2 e Samurai Shodown. As séries Art of Fighting, World Heroes e King of the Monsters também marcaram presença com ao menos um título.
    Situação atual: A empresa faliu em 2001, voltou como SNK Playmore em 2003 e a partir de 2016 voltou a se chamar apenas SNK.

    https://i.imgur.com/GO8DYgY.png

    https://i.imgur.com/i45tIRO.png


    Sony Imagesoft

    Origem: Braço da Sony fundando em 1989 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -15
    Contribuições para o console: A Sony Imagesoft foi um dos primeiros contatos da companhia com o mundo dos games, a sua passagem pelo Mega Drive foi, em geral, publicando games baseados em filmes, como Last Action Hero, Hook, Mary Shelley's Frankenstein e No Escape. Também lançou uma linha de jogos esportivos ESPN.
    Situação atual: Com o lançamento do Playstation em 1995, a companhia foi fundida com a Sony Computer Entertainment of America.

    https://i.imgur.com/KE5PrqJ.png

    https://i.imgur.com/hTuKZRU.png


    Sunsoft

    Origem: Empresa fundada na cidade de Aichi no Japão em 1971.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -20
    Contribuições para o console: A Sunsoft atuava mais na publicação de games, mas também tinha suas criações. A empresa trouxe alguns games interessantes para o Mega, como o excelente Scooby-Doo Mystery, série Aero the Acro-Bat, série Beauty and the Beast, série Batman (Batman e Batman Return of The Jocker) e Panorama Cotton.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora mais focada em explorar seus sucessos do passado e publicar jogos no Japão.

    https://i.imgur.com/RlGOURw.png

    https://i.imgur.com/LuMKeWT.png


    Taito

    Origem: Empresa fundada em 1953 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Taito contava com uma ampla linha de arcades nos anos 80 e 90 e alguns deles foram portados para o Mega Drive, como Rastan Saga II, Darius II, Fire Mustang, Growl e Hit the Ice. Nem sempre a qualidade das conversões convencia, sendo a Taito mais conhecida pela quantidade do que pela qualidade dos ports. Também lançou games originais, como The Flintstones e Chase H.Q. II.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Square Enix em 2005, porém sua marca ainda existe.

    https://i.imgur.com/l1GU0fx.png

    https://i.imgur.com/YvUI8JO.png


    Tec Toy

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de São Paulo.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10 (modificados ou originais)
    Contribuições para o console: A Tec Toy é bem conhecida do público brasileiro e além de publicar os jogos de diversas companhias para o Mega Drive no Brasil, também se aventurou em lançar versões traduzidas para o português (Phantasy Star II, Phantasy Star III, Shining in the Darkness, YuYu Hakusho e série Carmen Sandiego), games adaptados (Turma da Mônica na Terra dos Monstros), conversões (Duke Nukem 3D) e games originais (série Show do Milhão e Férias Frustradas do Pica Pau). Fez história.
    Situação atual: A empresa passou por várias fases ao longo dos anos, de concordatas a diversificação dos produtos, novos consoles (Zeebo), mas ainda mantém forte ligação com o Mega Drive e recentemente relançou o console no Brasil.

    https://i.imgur.com/UhG9Af3.png

    https://i.imgur.com/B8xTsoB.png


    Tecmo

    Origem: Empresa fundada em 1967 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 7
    Contribuições para o console: Apesar de ter sido forte no NES, a passagem da Tecmo pelos 16bit foi um pouco apagada e no Mega Drive ela se resumiu a sua boa linha de jogos esportivos, começando com Tecmo World Cup '92, trilogia Tecmo Super Bowl, Tecmo Super NBA Basketball, Tecmo Super Baseball e Tecmo Super Hockey.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Koei em 2009 e continua na ativa como Koei Tecmo.

    https://i.imgur.com/sa36SwU.png

    https://i.imgur.com/IPMFnWC.png


    Technosoft

    Origem: Empresa fundada em 1980 em Nagasaki, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Também conhecida por Tecnosoft, a empresa marcou época com sua série suprema de shoot 'em ups: Thunder Force. Também criou Herzog Zwei, que é considerado o pai dos RTS. Elemental Master e Devil Crash também vieram pelas mãos dela.
    Situação atual: A empresa foi comprada por uma fabricante de pachinko em 2001 e em 2016 teve os direitos sobre seus jogos comprados pela Sega.

    https://i.imgur.com/hw2mmkH.png

    https://i.imgur.com/jKwu7ZT.png


    Time Warner Interactive (Tengen)

    Origem: Braço da Atari fundado em 1987 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Divisão da Atari focada no desenvolvimento e publicação de games para plataformas domésticas, a Tengen foi comprada em 1994 pela Time Warner e teve seu nome alterado para Time Warner Interactive. A lista de games lançada é bem grande, destacando-se arcades da Atari, como Pit Fighter, Primal Rage, PaperBoy, RoadBlasters, Hard Drivin' e Gauntlet IV. Destaca-se também a série RBI Baseball, MIG-29, Prince of Persia e Sylvester and Tweety in Cagey Capers.
    Situação atual: O estúdio foi comprado pela Midway em 1996, tornando-se Midway Games West e sobreviveu até 2003.

    https://i.imgur.com/tv7fNre.png

    https://i.imgur.com/DYnHwtt.png


    Traveller's Tales

    Origem: Estúdio fundado em 1990 no Reino Unido.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: A TT lançou alguns bons jogos para o Mega Drive, fazendo alguns games sob encomenda da Sega nos anos 90 e 2000. Destacam-se Puggsy, Mickey Mania, Sonic 3D Blaste Toy Story.
    Situação atual: A empresar continua na ativa, agora como um braço da Warner Bros., sendo famosa pelos jogos da série Lego.

    https://i.imgur.com/2MZqLgo.png

    https://i.imgur.com/74oEvtv.png


    Treasure

    Origem: Empresa fundada em 1992 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Empresa fundada por ex funcionários da Konami, fez história no Mega Drive por seus jogos cheio de efeitos visuais, levando o console ao limite. Dentre os jogos lançados destacam-se Gunstar Heroes, Alien Soldier, Yuu Yuu Hakusho e Dynamite Headdy.
    Situação atual: A empresa ainda existe mas seu último jogo lançado é de 2014,

    https://i.imgur.com/rh9uW5O.png

    https://i.imgur.com/OURSP4F.png


    U.S. Gold

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Birmingham, Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Empresa que ficou famosa por produzir a (não muito boa) continuação de Strider da Capcom, Strider II, pegando carona no sucesso que o primeiro game fez no console. Publicou alguns games para o Mega e adquiriu licença para lançar os jogos oficiais da Copa do Mundo de 1994 (World Cup USA 94), Olimpíadas de 1996 (Olympic Summer Games e Izzy's Quest for the Olympic Rings) e Olimpíadas de Inverno 1994 (Winter Olympics: Lillehammer '94). Também publicou o ótimo Flashback.
    Situação atual: Foi comprada pela Eidos em 1996 e seu nome não foi mais utilizado.

    https://i.imgur.com/NDwHXmW.png

    https://i.imgur.com/CFA5Uok.png


    Virgin Interactive

    Origem: Braço da companhia Virgin fundado em 1981 na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Empresa que se destacou no Mega Drive tanto pela qualidade quanto pela quantidade, foram em torno de 30 games lançados. Fez história com vários jogos Disney, como The Lion King, Aladdin e The Jungle Book, publicou os jogos da série Earthworm Jim e Out of This World, além de fazer fama com a série Cool Spot e Robocop vs Terminator.
    Situação atual: A parte norte americana foi vendida para a Eletronic Arts em 1998 e uma parta da européia para a Titus em 1999. A parte que sobrou virou Virgin Play e foi liquidada em 2009.


    Fonte:
     https://forum.outerspace.com.br/index.php?threads...


































    Sonic the Hedgehog (1991)

    Platform: Genesis
    8987 Players
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    45
    • Micro picture
      _gustavo · about 1 year ago · 2 pontos

      Excelente o post <3
      Pena o alva ter limite de 10 imagens por post =/

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      bakujirou · about 1 year ago · 2 pontos

      mt legal o seu post, fez um belo trabalho

    • Micro picture
      leopoldino · about 1 year ago · 2 pontos

      Muito legal.

  • rafaelssn Rafael Nogueira
    2018-11-28 15:04:10 -0200 Thumb picture
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    Post by rafaelssn: <p>Por&nbsp;<a href="https://www.deviantart.com/9ta

    Medium 600371 3309110367

    Por Bonnie

    Pokemon Emerald Version

    Platform: Gameboy Advance
    6038 Players
    194 Check-ins

    26
  • 2018-11-26 12:52:50 -0200 Thumb picture
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    STAGE 2 - Ecos em Valentia

    Medium 600000 3309110367

    17h e prestes a entrar em território Rigelian eu dou um save para contar como está sendo a aventura em Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, e como algumas de suas particularidades me fazem apreciá-lo mais que Awakening e Fates.

    ▼ https://daibokem.blogspot.com/2018/11/stage-2-ecos...

    [@jvhazuki]

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Platform: Nintendo 3DS
    173 Players
    95 Check-ins

    18
    • Micro picture
      xch_choram · about 1 year ago · 2 pontos

      mas gente, resetou de novo? os textos do antigo daibokém, tem algum meio de ver eles ou vc apagou?

      3 replies
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      vante · about 1 year ago · 1 ponto

      Esse jogo se passa entre o Shadow Dragon e o New Mistery of Emblem certo?

      8 replies
  • jaquearan Jaqueline Giarletti
    2018-11-26 14:58:49 -0200 Thumb picture
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    Poyo 💜

    Medium 600016 3309110367

    (frases positivas com fotos do Kirby no seu feed, do Facebook) 

    38
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      rcukierti · about 1 year ago · 2 pontos

      Kirby feeds (duplo sentido)

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