2019-05-16 15:19:07 -0300 2019-05-16 15:19:07 -0300

Porque jogos competitivos são os que mais causam raiva nos jogadores?

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Eu sei, a reposta parece meio óbvia, mas deixe-me ao menos “expandir” o que você provavelmente já sabe. jogos competitivos já estão ai no mundo desde o primeiro pong lançado em 1972, um pvp simples onde dois jogadores tentam marcar pontos fazendo a bola atravessar o campo do outro, algo básico mas funcional que fazia duas pessoas se enfrentarem arduamente (mesmo que de maneira simples) até surgir um vencedor, e desde de então, mais e mais jogos nesse formato foram surgindo, inovando mais na formula e expandindo mais o pvp “básico”, conquistando mais e mais espaço, como por exemplo o próprio esports, transmitido para o mundo inteiro, onde vemos vários jogadores profissionais mostrando para o publico o porque deles serem “os proporcionais” naquele jogo. mas, com tanta inovação surgindo para esse género, porque ainda sentimos tanta raiva ao jogamos jogos como Overwatch, LoL ou até mesmo um Street Fighter V?

Numa competição, vence quem é o melhor, correto? Suas habilidades são o fator decisivo para alcançar a vitoria, e se o seu oponente vencer, isso significa que ele teve mais habilidades e que necessariamente ele seja melhor que você? Não, ao menos não na maioria das vezes, e certo fazer esse veredito se comparamos um idoso a um corredor profissional em uma corrida de cem metros, mas em jogos, o buraco e mais em baixo, o que acontece muitas vezes são que a “oportunidades especiais” para um jogo podem realmente ditar o rumo de uma partida por inteiro, e também, algo que muitos odeiam e outros amam chamado RNG (random number generator, gerador de numero randomico) explicando de maneira breve, seria a “possibilidade” de algo acontecer ou não em determinado momento em um jogo, como, ao pular um buraco, o seu personagem pode ou não dar uma rolada ao atravessa-lo ou um inimigo errar um ataque que geralmente ele acerta em você, a muitos fatores que determinam um RNG em um jogo, e é ambíguo se ele é associado a sorte ou não.

Essa é uma possibilidade do rng, assim como, essa situação nunca poderia se quer ter acontecido, as possibilidades do que pode acontecer ou não são finitas, mas ainda sim são grandes.

Ok, mas como isso tudo me faz ter raiva de jogar jogos competitivos? Exemplificado melhor o primeiro fator de “oportunidades especiais”, deem uma olhada nesse vídeo:

Desculpe a qualidade, foi o melhor que eu achei

Admita, por mais que você parabenizasse o cara por esse feito você ainda sim sentiria um pouquinho de raiva por ter perdido para ele quando você estava quase ganhando, o jogo street fighter 3 permitiu essa possibilidade ao jogador daigo de bloquear o que seria o golpe final de seu adversário justin, por mais que essa façanha tenha um pouco de RNG, ainda sim é uma das mecânicas do jogo, e mecânicas, caro leitor, são uma das coisas que jogadores mais reclamam em qualquer jogo, mesmo os jogos single recebem duras criticas por terem coisas “quebráveis” (gíria para “desbalanceamento”) em seus gameplays, e jogos competitivos estão no topo dessas reclamações, e fácil achar pessoas que dizem “nerfem tão personagem” ou “proíbam tão personagem de ser usado pois ele é forte demais” para jogos como overwatch, e, por mais que essas reclamações possam ser coerentes e plausíveis, as empresas donas desses jogos muitas vezes não fazem o devido balanceamento de tão mecânica ou personagem.

“E se tão mecânica/personagem é forte, porque eu me daria ao luxo de usar algo que considero fraco/sem garantia de que não ira me trazer a vitória fácil?” e com esse pensamento que muitos jogadores vão e vencem de maneira fácil e barata muitos oponentes que tentam coisas diferentes, o que frustra e te faz questionar se aquilo é justo ou não, “a mas e o RNG? o que ele tem haver com tudo isso?” bom, como no exemplo acima, daigo bloqueou o golpe de justin com um certo grau de RNG, você poderia dizer que isso é trapaça e que é desbalanceado, mas não, isso é uma mecânica até que justa, mas, por ter um fator rng nela, as chances de dar certo são mínimas, tanto que esse feito dele é quase impossível de se repetir sem algumas horas treinando, agora, seria realmente injusto se, apenas se isso fosse algo que pudesse ser executado a qualquer hora sem o mínimo de esforço/técnica/custo possível e fosse um bloqueio perfeito que nada pudesse parar, mas se esse exemplo ainda não te convenceu do que quero falar, então aqui vai mais um:

No jogo X-men children of atom, Wolverine pode executar uma sequencia interminável de ataques que o fazem vencer uma luta sem o mínimo de esforço, isso aqui é um perfeito exemplo de mecânica quebrada entrando em ação, e sabe o que é engraçado? o RNG interfere em quase nada nesse combo simples de se fazer que mal leva uma hora para ser aprendido, e essa meu leitor é a “origem do mal” que te faz entrar em modo berserk (estado de fúria), uma mecânica simples mas ao mesmo tempo “roubada” que qualquer um pode fazer que faz toda a sua estratégia/planejamento/dedicação ir por agua a baixo num piscar de olhos.

Em resumo, o que te traz raiva em jogos competitivos e sentir que sua partida não foi satisfatória/justa e que seu oponente venceu da forma fácil, barata e talvez de maneira trapaceira do seu ponto de vista, você buscar se entreter competitivamente, e muitas vezes, você se vê olhando o seu oponente como sendo tão forte quanto você e que ambos tem chances iguais de ganhar, porém, tirando partidas com jogadores profissionais aos quais estão em outro nível, quando você se depara com alguém que usa e abusa do exemplo que dei acima, você logo se decepciona e deixa-se consumir pela raiva de sofrer uma “injustiça” no jogo, agora, mudando um pouco o foco desse artigo, se jogos competitivos andam te dando raiva atualmente, eu sugiro fortemente que você os abandone o quanto antes ou fique um longo período de tempo longe deles, eu não sou nenhum medico, mas sei bem as consequências que uma raiva “gratuita” pode trazer, e como vivemos em um país nenhum um pouco agradável, manter sua saúde mental estável é fio entre fazer uma idiotice amanhã que você ira se arrepender depois, termino aqui meu artigo agradecendo a todos que puderam dedicar um tempinho seu a essa leitura, fiquem com deus e tchau.

PS:um compiladinho do que raiva demais pode fazer com você.

League of Legends

Platform: PC
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    tecnologgamer · about 1 month ago · 3 pontos

    Pode-se resumir com apenas uma palavra: Ego, ego e ego.

    1 reply
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    artigos · about 1 month ago · 2 pontos

    Parabéns! Seu artigo virou destaque!

    1 reply
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    kess · about 1 month ago · 2 pontos

    Já fiquei irritado, mas nunca fiquei dando grito, jogando controle longe, batendo em coisas... Já vi um amigo meu socar o monitor (na época dos tubões), não deu nada, mas ali eu percebi que eu não era tão irritável. Pelo menos na época, hoje em dia eu saio do sério, mas normalmente com outras coisas.

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