#303 - Castlevania: Symphony of the Night [PlayStation] 1997
Para trazer um ar de novidade a série, a equipe da Konami se inspirou em Castlevania II para criar uma jogabilidade não linear. O jogo se passa 4 anos após os eventos de Rondo of Blood, onde Richter se proclama mestre do castelo. Alucard, filho de Drácula, invade a fortaleza para colocar um fim nessa história. O jogo todo se passa dentro do castelo e Alucard precisa ganhar itens e habilidades para conseguir explorar totalmente o mapa, muito semelhante ao que já vimos em Super Metroid. O jogo implementa vários elementos de RPG, como level, equipamentos, magias e ajuda de criaturas que te seguem. O jogo teve vendas fracas inicialmente, mas o boca boca entre os jogadores tornaram ele um dos melhores jogos da série e do PlayStation como um todo.
- Um jogo revolucionário e perfeito em todos os aspectos. Os gráficos são incríveis, com cenários ricos em detalhes, grande variedade de inimigos e animações feitas com capricho. A trilha sonora é espetacular, como sempre foi tradição da série. A pegada rock, techno e gótica encaixa muito bem com as áreas do castelo. A mecânica de exploração combinou demais com a proposta da série, trazendo um mapa rico em segredos e áreas com bastante variedade. Alucard vai adquirir uma série de habilidades que vão tornando a jogabilidade mais completa a cada novidade. Os elementos de RPG do jogo também são bem utilizados, oferecendo uma gama de armas e equipamentos que cria uma variedade de possibilidades ainda maiores.
Nota pessoal: ★★★★★
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Castlevania: Symphony of the Night
Platform:
Playstation
10209
Players
325
Check-ins
Caraca, é díficl acreditar que esse jogo vai fazer 24 anos....
só fui zerar muitos anos depois do lançamento, mas valeu a pena
Divisor de águas da franquia. Ainda hoje é um jogo excelente!
castlevania não sou um fã assíduo do game...mas é um bom jogo da franquia...tenho um amigo que ama esse e o jogo até hoje.
Não é um jogo, é uma obra de arte (tanto OST, pixel art, jogabilidade).
The Best Castlevania ever...
Vendo os comentários da galera, sinto o quanto pensam como eu no geral, difícil dizer algo que nunca disse sobre ele, mas... pra mim os jogos deveriam ter se mantido nesse nível e estilo por mais alguns anos antes do 3D vir com tudo e fazer quase desaparecer o 2D em seguida.
Meu jogo favorito
A primeira vez que zerei foi pela metade, porque achei que estava pica, aí depois fui saber que tinha o castelo invertido e muito chão pela frente pro zeramento verdadeiro, não perdi tempo e já finalizei o jogo como deveria ser kkkk
Sempre conheci a fama de SOTN mas nunca tinha colocado as mãos nele até 2019 quando tive que ficar em casa alguns meses para me recurar de uma cirurgia, e meus amigos, que jogo! Adorei e me pergunto porque demorei tanto tempo pra jogar, o gameplay é bem satisfatório, a trilha sonora é maravilhosa e o jogo é muito bonito, foram praticamente 20 horas pra fechar o game com os dois castelos e gostei de cada momento que levei o Alucard pra andar pra lá e pra cá.