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A importância e o desenvolvimento de Sonic the Hedgehog

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Em 1990, os esforços da Sega se voltaram na criação de um novo mascote para rivalizar com a popularidade do Mario da Nintendo. Yuji Naka e Naoto Ohshima desenharam diversos personagens para ser esse novo ícone. Dentre as opções, um cachorro, um coelho que estica as orelhas e o Theodore Roosevelt de pijamas se destacaram, mas o vencedor foi Mr. Needlemouse, um ouriço de cabelo espetado. Após desenvolver o mascote, a equipe japonesa da Sega criou uma banda com vários animais e uma mulher humana para servir de par romântico do protagonista, mas essas ideias foram descartadas pela equipe americana. O design do presidente de pijamas foi aproveitado para criar o vilão do ouriço, Dr. Robotnik.

 O nome Sonic veio da principal habilidade do personagem, sua velocidade que supera a barreira do som. Seus sapatos foram inspirado no Michael Jackson e no Papai Noel e sua atitude de fazer acontecer no presidente Bill Clinton. A Sega investiu pesado em propaganda para apresentar seu novo mascote, patrocinando uma turnê do grupo Wonder 3 e aparecendo como um pingente decorativo no primeiro Arcade de 32-bitsda Sega, Rad Mobile. Yuji Naka havia desenvolvido um protótipo de um jogo capaz de mover um sprite em alta velocidade usando matriz de pontos. Naka era muito fã de Super Mario Bros. e se desafiava a passar da primeira fase o mais rápido possível, mas achava o personagem muito lento. O projeto “Defeat Mario” contava com uma equipe 7 funcionários e foi crescendo ao longo dos meses.

 A equipe Sonic Team trabalhou meses para tirar todo proveito que o Mega Drive podia oferecer. Os cenários apresentavam uma gama de cor nunca antes vista, a trilha sonora de Masato Nakamura ficou fantástica, mesmo se limitando aos 4 canais de som do console. Yuji Naka ficou cerca de 8 meses criando a Green Hill Zone, pois a proposta do design das fases era dar ao jogador a sensação de velocidade e liberdade, já que há várias rotas possíveis para se concluir cada nível. O presidente da Sega da América, Tom Kalinske, lançou o jogo nos EUA primeiro logo após a aprovação dos jogadores na CES de 1991. Para aumentar ainda mais a popularidade do jogo, Sonic the Hedgehog substitui Altered Beast como jogo bundle e logo se torna um dos maiores sucessos da história.

 O sucesso do primeiro jogo foi algo sem precedentes. Muitos consideravam ele como o melhor jogo de todos os tempos e mostrava que o Genesis era capaz de uma prima tão fantástica. Vender o cartucho junto do console se mostrou uma estratégia genial, visto que o aparelho vendeu mais que o Super Nintendo no período do Natal de 1991. No pico de janeiro do ano seguinte, pela primeira vez na história, a Sega havia ultrapassado a Nintendo, que se manteve como líder do mercado desde 1985. Uma versão 8-bits do jogo saiu no mesmo ano e ajudou a popularizar o Game Gear e o Master System, mas ainda não conseguiram vencer a concorrência. Yuji Naka ficou insatisfeito com a falta de créditos que recebeu do jogo e saiu da Sega, mas logo foi contratado pela Sega da América para desenvolver a sequência do sucesso.

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    lukenakama · 14 days ago · 4 pontos

    O legal é que essa mulher loira que fazia parte da ideia inicial de Sonic tinha o nome de Madonna, @andre_andricopoulos pira

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    fagnerale · 14 days ago · 2 pontos

    Não gosto de ficar comparando eu gosto igual de Mario e Sonic, já zerei todos os jogos de Mario do snes e Sonic do Mega e acho muito bom os dois, os dois mascotes são nota 10

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    artigos · 14 days ago · 2 pontos

    Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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    andre_andricopoulos · 14 days ago · 2 pontos

    Sonic...e Madonna ❤️

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    darlanfagundes · 11 days ago · 2 pontos

    Ainda lembro a primeira vez que vi esse game. Mudou minha forma de ver jogos de plataforma completamente!Sonic foi o meu maior herói!

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    pauloaquino · 9 days ago · 2 pontos

    Essa loira, não sei, mas me lembra aquela ruiva do desenho clássico Droopy.
    E tinha... ...a mesma "função".

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